3dmax倒角剖面非常重要,學(xué)好,練熟倒角剖面對(duì)以后的建模工作是非常有幫助的,F(xiàn)在用一個(gè)小實(shí)例簡(jiǎn)要介紹一下這一個(gè)命令。
1、打開3dmax,在前視圖繪制一個(gè)矩形。
2、在頂視圖也繪制一個(gè)矩形。
3、再繪制兩個(gè)圓形,如圖所示。
4、將其中一個(gè)圖形轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線。
5、然后附加另外兩個(gè)圖形。
6、選擇樣條線級(jí)別,選擇修剪命令。
7、修剪成如圖所示的形狀。
8、選擇頂點(diǎn)級(jí)別,將頂點(diǎn)全部選中。
9、選擇焊接命令,將其焊接成一個(gè)圖形。
10、回到前視圖,選擇先前繪制的矩形。然后選擇修改器里的倒角剖面。
11、然后點(diǎn)擊拾取剖面。
12、選擇剖面級(jí)別,或者選擇第一個(gè)圖形的樣條線級(jí)別。
13、對(duì)剖面進(jìn)行旋轉(zhuǎn),縮放等操作,直到達(dá)到自己需要的效果。
14、選擇線段級(jí)別,刪除一條線段,可以使圖形封閉。
15、一個(gè)相框就做好了。
16、貼上材質(zhì)貼圖看一下。