3dmax倒角剖面非常重要,學(xué)好,練熟倒角剖面對(duì)以后的建模工作是非常有幫助的,F(xiàn)在用一個(gè)小實(shí)例簡(jiǎn)要介紹一下這一個(gè)命令。

 

1、打開3dmax,在前視圖繪制一個(gè)矩形。

2、在頂視圖也繪制一個(gè)矩形。

3、再繪制兩個(gè)圓形,如圖所示。

4、將其中一個(gè)圖形轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線

5、然后附加另外兩個(gè)圖形。

6、選擇樣條線級(jí)別,選擇修剪命令。

7、修剪成如圖所示的形狀。

8、選擇頂點(diǎn)級(jí)別,將頂點(diǎn)全部選中。

9、選擇焊接命令,將其焊接成一個(gè)圖形。

10、回到前視圖,選擇先前繪制的矩形。然后選擇修改器里的倒角剖面。

11、然后點(diǎn)擊拾取剖面。

12、選擇剖面級(jí)別,或者選擇第一個(gè)圖形的樣條線級(jí)別。

13、對(duì)剖面進(jìn)行旋轉(zhuǎn),縮放等操作,直到達(dá)到自己需要的效果。

14、選擇線段級(jí)別,刪除一條線段,可以使圖形封閉。

15、一個(gè)相框就做好了。

16、貼上材質(zhì)貼圖看一下。