3Dmax中總有各種酷炫的立體字,這個(gè)倒角文字又該如何來(lái)操作呢?就往下看看吧~~
1、首先我們打開3D max軟件選擇右側(cè)工具欄中的【創(chuàng)建】圖標(biāo)-【圖形】-【樣條線】-【文本】工具。
2、然后我們就可以在【參數(shù)】里邊來(lái)修改了,可以修改字體,以及字體大小還有字間距,在輸入框中輸入文本之后在【前】視圖中單擊鼠標(biāo)左鍵即可創(chuàng)建文本圖形呢。
3、然后呢我們就切換到【修改】命令面板,可以把字體顏色設(shè)置為紅色,然后在【修改器列表】中選擇【倒角】修改器。
4、在【倒角值】的卷展欄中將【級(jí)別1】中的高度、輪廓分別設(shè)置為7.-1在【級(jí)別2】中的高度、輪廓分別設(shè)置為8.-1最后選中【避免線相交】復(fù)選框.
5、在菜單欄中選擇【渲染】-【環(huán)境】命令,或者直接按鍵盤上邊的8,打開【環(huán)境和效果】對(duì)話框,在環(huán)境中將背景選項(xiàng)中的【顏色】該為白色,如下圖所示。
6、在菜單欄中選擇【渲染】-【渲染設(shè)置】命令,或者直接按鍵盤上邊的F10,打開渲染設(shè)置對(duì)話框,在公用選項(xiàng)卡中將輸出大小設(shè)為1200,將查看設(shè)置為【前】,如下圖所示,最后單擊【渲染】按鈕,即可得到倒角的文字效果咯