3dmax中材質(zhì)編輯器該怎么使用,今天我們就來(lái)詳細(xì)介紹關(guān)于材質(zhì)編輯器的相關(guān)知識(shí)。

 

第一部分圖解:如下圖,其中賦予材質(zhì)和明暗處理比較常用,standard選擇材質(zhì)

第二部分圖解:各種明暗器,blinn最常用

第三部分圖解:漫反射顏色

第四部分圖解:一般不做調(diào)整,了解就好

第五部分圖解:貼圖調(diào)整

材質(zhì)編輯器的使用精髓就是多用,多實(shí)戰(zhàn),因?yàn)闆](méi)有固定的參數(shù),只有經(jīng)驗(yàn)才能讓你接下來(lái)的工作更好地運(yùn)用材質(zhì)編輯器

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