用多邊形建模的時(shí)候,不知大家是否有時(shí)會(huì)遇到,建立了一根圓柱,并且進(jìn)行了大量修改,結(jié)果發(fā)現(xiàn)段數(shù)太多 或者太少的情況。
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簡單例子。。這樣在整個(gè)圓周都進(jìn)行同樣操作的模型適用。
這里使用了8邊的圓柱,想要增加到12邊 或者減少到6邊,由于不是整數(shù)倍修改,十分難以控制,即便是整數(shù)倍修改,截面也會(huì)一定程度上不圓。 重新制作又浪費(fèi)時(shí)間,如何快速解決這個(gè)問題呢?
首先,把物體軸心歸到物體中心(在“一”中可以找到快捷方法),之后選擇任意邊(推薦選擇和某條軸有整數(shù)角度的邊),loop(循環(huán)選擇)此邊。

 

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進(jìn)入編輯菜單,在Edit Edges(編輯邊)卷展欄中,找到Creat Shape From Selection(由選擇創(chuàng)建形狀)

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點(diǎn)擊后,出現(xiàn)此菜單

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選擇Linear(線性),起名后,隱藏原模型會(huì)發(fā)現(xiàn)如圖

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接下來大家應(yīng)該都知道怎么操作了吧? 沒錯(cuò),由于之前軸心歸到物體中心了,所以直接進(jìn)行車削,選擇想要的邊數(shù),以及車削軸,就可以自由的修改之前的失誤了。