軟件介紹內(nèi)容介紹:本書是一本用AutoCAD 2000進行機械工程設(shè)計的專業(yè)性書籍,它系統(tǒng)介紹如何用AutoCAD 2000進行平面設(shè)計、三維設(shè)計、裝配圖設(shè)計和彩色效果圖設(shè)計。本書作者長期從事AutoCAD設(shè)計,這是他們多年經(jīng)驗的結(jié)晶。全書以設(shè)計一個中等復(fù)雜程度的減速器為主線索。全書分5章。第1章介紹AutoCAD 2000用于機械工程設(shè)計的通用設(shè)置。第2章講述用AutoCAD繪制平面機械設(shè)計圖的技巧和表現(xiàn)方法。第3章詳細講解AutoCAD 2000在三維機械設(shè)計圖的實際應(yīng)用,包括三維模型的建模和編輯。第4章介紹如何用AutoCAD2000繪制機械裝配圖
目錄:
第1章 繪圖基本設(shè)置
1.1 AutoCAD 2000基本要素設(shè)置
1.1.1 基本單位設(shè)置
1.1.2 系統(tǒng)配置的設(shè)置
1.1.3 定義鼠標右鍵
1.1.4 捕捉和追蹤設(shè)置
1.2 工具條的設(shè)置
1.2.1 設(shè)置工具條
1.2.2 修改工具條
1.2.3 制作新的工具條
1.3 專業(yè)繪圖風(fēng)格
1.3.1 字體風(fēng)格的設(shè)置
1.3.2 層、線型和顏色的設(shè)置
1.3.3 尺寸標注風(fēng)格設(shè)置
1.3.4 標題欄的設(shè)計
1.4 圖紙空間的設(shè)置
1.4.1 圖紙空間和模型空間
1.4.2 建立標準化圖紙
1.5 繪圖模板的制作和調(diào)用
1.5.1 制作個人繪圖模板
1.5.2 樣圖模板的調(diào)用
第2章 平面機械圖設(shè)計
2.1 零件的基本表現(xiàn)圖
2.1.1 三角皮帶輪的繪制
2.1.2 軸的繪制
2.1.3 減速箱上蓋的繪制
2.2 剖視圖及剖面圖
2.3 尺寸標注
2.4 零件的軸測圖
第3章 三維機械設(shè)計圖
3.1 從平面設(shè)計到三維設(shè)計
3.2 三維空間和三維視圖
3.2.1 三維坐標系的變換
3.2.2 不同空間的平面視圖
3.2.3 多視口繪圖環(huán)境設(shè)置
3.2.4 視口設(shè)置的命名、保存和調(diào)用
3.3 三維空間模型簡述
3.4 三維線框模型
3.4.1 軸套的三維線框模型
3.4.2 彈簧的線框模型
3.5 三維表面模型
3.5.1 軸承座的表面模型
3.5.2 斜手柄的三維表面建模
3.6 三維實心體模型
3.6.1 實體建模概述
3.6.2 三維實體建模工具
3.6.3 三維實體建模基本方法
3.6.4 三維實體編輯工具
3.6.5 實體模型的布爾運算
3.6.6 實心體模型的剖切和剖面
3.7 常用標準件的實體建模
3.7.1 螺旋線的繪制
3.7.2 彈簧的實體建模
3.7.3 彈簧墊圈的實體建模
3.7.4 螺栓的實體建模
3.7.5 螺母的實體建模
3.8 減速箱的實體建模
3.8.1 軸的實體建模
3.8.2 齒輪的實體建模
3.8.3 齒輪軸的實體建模
3.8.4 軸承的實體建模
3.8.5 減速箱底座的實體建模
3.8.6 減速箱上蓋的實體建模
3.9 由實體模型獲取平面圖
3.9.1 Solprof工具生成實體模型的輪廓
3.9.2 Solview和Soldraw工具生成實體模型的輪廓
3.9.3 齒輪實體模型的平面圖
3.10 實體模型屬性參數(shù)的提取
第4章 機械裝配圖設(shè)計
4.1 裝配圖設(shè)計的主要內(nèi)容
4.2 裝配關(guān)系分析和圖形組織
4.3 減速箱的平面裝配圖
4.3.1 減速箱的裝配結(jié)構(gòu)分析
4.3.2 繪制關(guān)鍵裝配零件
4.3.3 繪制減速箱的運動配合部分
4.3.4 軸承與減速箱底座的配合
4.3.5 繪制主要零件的裝配圖
4.3.6 輔助零件和標準件的裝配
4.3.7 調(diào)整視圖和細節(jié)表達,完成裝配圖
4.4 軸測裝配分解圖
4.4.1 偏心夾具的裝配分析
4.4.2 繪制偏心夾具零件的軸測圖
4.4.3 由軸測零件圖組合裝配圖
4.5 三維實體裝配圖
4.5.1 組合實體模型
4.5.2 輔助零件實體模型的建立和裝配
4.5.3 標準件的裝配
4.5.4 減速箱三維實體裝配圖
4.5.5 減速箱實體分解裝配圖
第5章 機械零件彩色效果圖
5.1 AutoCAD獲得立體效果的三種方式
5.2 著色效果圖
5.3 渲染效果圖
5.3.1 渲染的一般過程
5.3.2 燈光的設(shè)置
5.3.3 場景的建立和管理
5.3.4 設(shè)置材質(zhì)
5.3.5 設(shè)置背景
5.3.6 霧化效果
5.3.7 設(shè)置渲染配景
5.3.8 場景對象的渲染
5.4 減速箱上蓋模型的渲染
附錄 光盤使用說明
后記