城市游憩商業(yè)區(qū)的形成及其空間結構分析

     摘要:本文分析了城市游憩的相關概念,闡明了城市游憩商業(yè)區(qū)研究的意義,探討了城市游憩商業(yè)區(qū)形成的過程和動力機制,對城市游憩商業(yè)區(qū)的空間結構進行了分析。

  關鍵詞:城市游憩;城市游憩商業(yè)區(qū);形成過程;動力機制;空間結構

  

  1.城市游憩

  城市游憩,是指依托城市(包括市區(qū)和郊區(qū)),以城市所擁有的自然資源、人文資源以及人工吸引物為載體進行的游憩活動。城市游憩在具體的體現(xiàn)形式上與城市旅游、城市休閑娛樂活動有著較多的共同之處。在具體的分類上可以分為如:文化、體育、健身等等。城市游憩由于其依托城市這一獨特的地域空間,從而具有以下一些特點:

  1.1城市的游憩功能與城市其他功能聯(lián)系緊密城市的出現(xiàn)與蓬勃發(fā)展和城市擁有許多獨特的功能是分不開的。城市的功能(亦稱城市的職能)是指城市在國家或區(qū)域中所起的作用和所承擔的分工。城市的功能根據(jù)不同的劃分標準可以劃分成許多類,不同的城市由于其獨特的地理條件和發(fā)展背景,往往在功能上也有不同的側重。但其基本功能一般都包括文化、生產(chǎn)、交通和游憩(娛樂)。城市游憩在體現(xiàn)形式上往往與城市的其他功能有著密不可分的聯(lián)系。如休閑購物類、工業(yè)觀光類、歷史文化類等等。因此,發(fā)展城市游憩,不能脫離城市的現(xiàn)狀憑空設想;同時在城市規(guī)劃的過程中,也要求考慮如何體現(xiàn)城市的游憩功能。而這一點正是以前往往被人所忽視的。

  1.2依托城市的基礎設施城市游憩得天獨厚的一大優(yōu)勢就是可以利用城市已有的基礎設施。在旅游區(qū)的開發(fā)中,基礎設施的配套程度往往會影響到景區(qū)的開發(fā)進度,甚至決定景區(qū)開發(fā)的成敗。道路、水電、接待設施、通訊設施等等基礎設施往往要求前期要有數(shù)額巨大的投入。而對于城市游憩業(yè)來說,游覽地和依托城市是一體的,可以利用城市已有的基礎設施為城市游憩業(yè)服務。另一方面,在某種程度上,城市游憩業(yè)可以使城市的基礎設施得到更充分的利用,乃至可以促進城市基礎設施建設的進一步發(fā)展與完善。

  1.3服務對象的多元化城市游憩根據(jù)其設施規(guī)模及服務對象的不同,大致可以分為社區(qū)和城區(qū)兩級游憩設施系統(tǒng)。社區(qū)級游憩設施主要為居民服務,并且有相當一部分社區(qū)游憩設施是公益性的;而城區(qū)級游憩設施則兼為市民和外來游客服務,這一部分游憩設施是以商業(yè)化經(jīng)營為主。因此,所謂的RBD主要就是針對城區(qū)游憩系統(tǒng)而言。

  

  2.城市游憩商業(yè)區(qū)

  城市游憩商業(yè)區(qū)是游憩商業(yè)區(qū)(RBD)在城市游憩業(yè)發(fā)展中的具體體現(xiàn),同時也是城市游憩業(yè)發(fā)展的重要形式之一。RBD是RecreationalBusinessDistrict的縮寫。這一概念最早由StansfieldC和RickertJE在1970年提出[1]。此后陸續(xù)有學者對RBD的區(qū)位、形態(tài)以及其功能做了進一步的研究。近年來也有學者嘗試對城市游憩商業(yè)區(qū)進行研究,對城市游憩業(yè)的發(fā)展模式進行了探討。例如,保繼剛等就在Page(1995)的基礎上,將城市RBD定義為城市中以游憩和商業(yè)服務為主的各種設施集聚的特定區(qū)域。

  2.1城市游憩商業(yè)區(qū)的形成過程

  城市游憩商業(yè)區(qū)是城市中心最吸引人的區(qū)域。它是以城市商業(yè)中心區(qū)為基礎,把多種游憩活動融合進去,形成的具有宜人的環(huán)境、良好的精神風貌、融洽的人際關系的休憩、購物、游玩的場所。其主要特點是與商業(yè)設施和商業(yè)活動有著高度的產(chǎn)業(yè)、空間共生性。城市游憩商業(yè)區(qū)一般是在城市商業(yè)中心的基礎上形成的,是城市商業(yè)中心區(qū)發(fā)展和演變的高級階段。

  從游憩活動的性質來看,由于產(chǎn)品發(fā)生了交換便成為了商品,商業(yè)活動的實質是一種交換行為,所以從廣泛意義上講,城市商業(yè)游憩活動不僅包括購物行為,還包括在城市游憩商業(yè)區(qū)內所發(fā)生的觀光、娛樂、健身、餐飲、休憩等活動,這一系列游憩活動在城市游憩商業(yè)區(qū)內相互交織、相互聯(lián)系,在人與物之間完成了能量轉換過程,形成了城市商業(yè)游憩系統(tǒng)[2]。在城市研究中,還常涉及到“步行街”的概念。筆者認為,步行街是商業(yè)街向商業(yè)游憩區(qū)方向發(fā)展的過渡階段,即游憩商業(yè)區(qū)的初級階段,游憩商業(yè)區(qū)是以一條或多條商業(yè)步行街為核心的城市步行游憩系統(tǒng)的優(yōu)化集成。

  2.2城市游憩商業(yè)區(qū)形成的動力機制

  城市游憩商業(yè)區(qū)的發(fā)展因素具有綜合性和系統(tǒng)性,自然、文化、交通、工商業(yè)、金融、社區(qū)與政府等因素都影響到城市游憩商業(yè)區(qū)的發(fā)展。其動力機制是由游憩消費子系統(tǒng)牽動和游憩產(chǎn)品吸引子系統(tǒng)所構成,并由中介系統(tǒng)進行游憩消費引導、城市支持系統(tǒng)作為發(fā)展條件,多個因素相互聯(lián)系的互動型動力系統(tǒng)。所以城市游憩商業(yè)區(qū)的形成和發(fā)展,必須有持續(xù)的游憩需求和持續(xù)的游憩吸引,還要有良好的城市大環(huán)境、旅游大環(huán)境的支持和積極主動的中介引導。因此在進行城市游憩商業(yè)區(qū)的開發(fā)時,不僅是游憩資源開發(fā)、游憩項目建設和服務設施配套,而且是城市經(jīng)濟社會發(fā)展的一個重要部分,要致力于創(chuàng)造游憩可持續(xù)發(fā)展和城市經(jīng)濟可持續(xù)發(fā)展的良性機制,協(xié)調解決行業(yè)發(fā)展、資源開發(fā)、項目建設布局等各個層面上的問題。

  

  3.城市游憩商業(yè)區(qū)的空間結構分析

  城市空間環(huán)境有三個基本屬性,即空間環(huán)境的分異格局、布局形態(tài)和相互作用[3]。本文借鑒區(qū)域空間結構研究的理念和方法,擬從這三個方面來分析城市商業(yè)游憩區(qū)的空間結構,揭示商業(yè)游憩區(qū)空間布局和演化、發(fā)展的規(guī)律。

  3.1城市游憩體系及空間布局游憩活動歸納起來主要有室內游憩、社區(qū)游憩、城區(qū)游憩、地區(qū)游憩這四個層次,形成了由近及遠、從大眾化到專門化、從多數(shù)人到少數(shù)人、從短時間到長時間、從小費用到高費用、從小尺度到大尺度的游憩體系。室內游憩主要指在居住點附近以室內活動為主的游憩行為;社區(qū)游憩主要指在居住區(qū)內從事的游憩行為;城區(qū)游憩是建立在以城市為中心的區(qū)域游憩空間系統(tǒng)基礎上,主要包括商業(yè)、工業(yè)、公園、廣場、標志建筑、學校娛樂、文化、體育等游憩活動;地區(qū)游憩指的是超越城區(qū)范圍的游憩行為。游憩資源和游憩活動在一定區(qū)域內富集,形成了不同等級的游憩區(qū)。

  3.2城市游憩商業(yè)區(qū)的空間層次城市商業(yè)游憩在尺度上屬于城區(qū)游憩,城市商業(yè)游憩區(qū)一般都處于城市的中心區(qū)域。其內部空間可以劃分為:交際空間、建筑空間、街道空間、廣場空間四個層次。

  3.3城市游憩商業(yè)區(qū)空間功能分區(qū)城市游憩商業(yè)區(qū)的范圍并不是中止于一條明確的界限,由外至內其分布是漸進的過程,可以將其分為內核區(qū)(core)和外框區(qū)(frame)。內核是游憩設施和游憩活動集中分布區(qū),外框是外圍城區(qū)向商業(yè)游憩區(qū)過渡的聯(lián)系區(qū)。城市商業(yè)游憩區(qū)內部的結構也具有非均質性,由于游憩設施或游憩活動之間的功能關聯(lián),將游憩區(qū)分為多個亞區(qū)。(功能簇群或功能聚集區(qū))這種關聯(lián)性具體表現(xiàn)為:競爭型功能關聯(lián),即性質相同的功能聚集形成競爭,以利于提高知名度、方便被服務對象;共棲型功能關聯(lián),即不同功能由于依靠某一共同的客戶而聚集,相互間既無競爭也不存在依賴關系,如布局在青少年宮周圍的共同針對兒童市場的玩具店、兒童樂園與青少年宮之間的關系;互補型功能關聯(lián),即某些不同功能之間性質互補、存在直接的業(yè)務交往,因此產(chǎn)生聚集并共同開拓市場,如某些商業(yè)街區(qū)密集布局的商場、餐飲、娛樂、健身、閱覽設施之間的關系;協(xié)作型功能關聯(lián),即某些功能相互間并無業(yè)務聯(lián)系、對市場與客戶的供需都完全獨立,聚集在一起,主要為獲取諸如交通、通訊等重要設施,同時共同促成了更為廣闊的市場,如集聚在車站、地鐵出口的性質不同的商業(yè)設施?臻g功能分區(qū)的研究,對合理規(guī)劃游憩商業(yè)區(qū),促進游憩商業(yè)區(qū)的空間布局均衡、健康發(fā)展具有重要借鑒價值。

  

  4.城市商業(yè)游憩區(qū)的空間結構分析

  城市游憩商業(yè)區(qū)的空間結構是指游憩設施和游憩活動在區(qū)內的相互關系和組合形式。它是城市空間相互作用的聚散效應(agglomerativeanddiffusiveeffect)、鄰近效應(neighboreffect)、傳輸效應(transmissioneffect)和自組織效應(self-organizationeffect)共同作用的產(chǎn)物。從幾何學上看,城市游憩商業(yè)區(qū)是多種游憩設施和所發(fā)生的游憩活動以點、線、面這三種基本形式構成的區(qū)域形態(tài)。

  4.1點狀模式—增長極

  點是區(qū)域的最基本的形式,是組成線和面的基礎,眾多的點集合形成區(qū)域。在區(qū)域中,點與面有相對意義,小尺度的區(qū)域在大尺度上來看是一個點,相對于更小的尺度的地域,點又可以看作是區(qū)域。在城市商業(yè)游憩空間的節(jié)點要素,一般是空間游憩活動最密集、最活躍的地方,是游憩設施布局和游憩活動的“聚集點”或“制高點”,成為商業(yè)游憩區(qū)的增長極,再向周圍滲透、擴散。

  4.2線狀模式——增長軸經(jīng)濟總沿著交通阻力最小的方向發(fā)展(周一星,1995)。在城市游憩商業(yè)區(qū)中,有著明顯的線性空間特征,主要是游憩設施沿道路、巷子、河流等線狀物進行布局而形成的。即一些點狀的游憩設施沿著物質、能量、信息、人口和資金等要素流動的“渠道”——城市道路的方向布局的結果。由于擴散的強度在各個方向上并不均等,其中由于線狀基礎設施阻力最小、條件最佳,所以其方向輻射強度最大,成為商業(yè)游憩區(qū)的增長軸。

  4.3面狀模式——區(qū)域增長極當商業(yè)游憩實體空間增長達到某一臨界值時,在整個區(qū)域中會迅速形成大的空間集團,達到完全連綿的狀態(tài),即點、線的擴散最終形成區(qū)域。面是點和線要素賴以存在的空間基礎。城市游憩商業(yè)區(qū)內有很多面狀布局形式如眾多游憩設施布局的公園綠地、商場和購物中心密集的購物區(qū)等,它們可以成為區(qū)域的增長極向其區(qū)域之外擴散。整個城游憩商業(yè)區(qū)本身也可被看成一個面,作為游憩商業(yè)區(qū)域增長極向區(qū)外擴展,帶動整個游憩商業(yè)區(qū)的擴展。

  

  5.結論

  居民對游憩的需求、城市旅游的持續(xù)發(fā)展,使得城市游憩商業(yè)區(qū)建設顯得十分必要和緊迫。城市游憩商業(yè)區(qū)的形成是以城市原有的商業(yè)區(qū)為基礎的,是商業(yè)區(qū)內涵豐富、空間拓展、功能提升、結構穩(wěn)定的高級發(fā)展階段。城市游憩商業(yè)區(qū)形成與發(fā)展的動力,除了要有游憩市場的供求之外,還要有良好發(fā)展環(huán)境和積極的培育、引導。通過空間結構的分析,表明城市游憩商業(yè)區(qū)在空間上層次分明,各層次空間其功能亦不相同,缺少其中任一空間形式,游憩區(qū)的功能將是殘缺不全的,這對規(guī)劃建設游憩商業(yè)區(qū)具有重要借鑒意義。在空間的拓展上,商業(yè)游憩區(qū)遵循點狀、線狀和面狀增長模式。如今,許多大城市都在進行傳統(tǒng)商業(yè)區(qū)的改造,筆者認為,應遵循城市游憩商業(yè)區(qū)形成和發(fā)展的規(guī)律,積極營造良好的發(fā)展環(huán)境,激發(fā)其動力,引導商業(yè)區(qū)更新?lián)Q代,在空間結構和功能上完善,才能將商業(yè)區(qū)建成可居、可游、可購、可樂的游憩商業(yè)區(qū),增加城市吸引力,促進城市的可持續(xù)發(fā)展。

  

  參考文獻:

  1. 陳傳康,馮若梅.康體休閑產(chǎn)業(yè)的機遇與市場進入[J].人文地理,1997,(2):30—34.

  2. 張京祥.城鎮(zhèn)群體空間組合[M].南京:東南大學出版社,2000.30—37.

  3. 保繼剛,楚義芳.旅游地理學[M].北京:高等教育出版社,2000.126—131.