三維建模中的旋轉為什么只能繞著Z軸旋轉呢?
問題答案
ROTATE3D在三維模型的旋轉中很常用。
要旋轉三維對象,可以使用 ROTATE 命令,也可使用 ROTATE3D 命令。
使用 ROTATE,可以繞指定基點旋轉對象。旋轉軸通過基點,并且平行于當前 UCS 的 Z 軸。
使用 ROTATE3D,可以根據(jù)兩點,對象,X 軸、Y 軸或 Z 軸,或者當前視圖的 Z 方向來指定旋轉軸。
三維建模中的旋轉為什么只能繞著Z軸旋轉呢?
問題答案
ROTATE3D在三維模型的旋轉中很常用。
要旋轉三維對象,可以使用 ROTATE 命令,也可使用 ROTATE3D 命令。
使用 ROTATE,可以繞指定基點旋轉對象。旋轉軸通過基點,并且平行于當前 UCS 的 Z 軸。
使用 ROTATE3D,可以根據(jù)兩點,對象,X 軸、Y 軸或 Z 軸,或者當前視圖的 Z 方向來指定旋轉軸。