城市公園擴建景觀基本要素的設計
。1)地形設計
地形是造園的基礎,是園林的骨架,包括平地、坡地、山地、水體等。它是一種對自然的模仿,必須遵循自然規(guī)律,注重自然的力量、形態(tài)和特點。公園地形設計應與全園的植物種植規(guī)劃緊密結合。目前的公園設計還應注意所謂微地形的處理。緩坡草地、草坪為廣大群眾所接受。起伏的微地形,不僅創(chuàng)造出優(yōu)美、細膩的景觀,同時利用地形排水,節(jié)省土地,適宜開展各項活動。
(2)景觀銜接
園林景觀銜接應該是指景觀在四維時空上的銜接。一方面,是指映入眼簾的景色畫面的連續(xù)性,但又不是簡單的具有連續(xù)性,而是景色畫面要符合景觀美景度好的要求。即隨著駐足點的移動變化,在視覺可見區(qū)域里的景物能夠構成美麗的畫面,無論在哪里駐足,畫面都是連貫的、無遺漏的、都是沒有缺憾的美麗景觀,這是空間的銜接。另一方面,是指時間上的銜接,即隨著時間的推移,景觀與景觀之間相互不發(fā)生損耗,能夠健康發(fā)展,活力不減;以及隨著四季的變化,景觀的可觀性不減。景觀的銜接也就是景觀的連續(xù)性,不露瑕疵,在續(xù)、擴建時,還表現(xiàn)為與原有景觀的協(xié)調和融合性。
(3)硬質景觀
所謂硬質景觀是按表面材質來定義的,公園中的廣場道路鋪裝絕大多數(shù)情況是用硬質材料,因此被稱為硬質景觀。硬質景觀部分平面形式對于園林總體形態(tài)的形成起著決定性的作用,它們可以是規(guī)則的,也可以是自然的,或自由曲線流線型的。其特點就是形態(tài)明確,邊界清晰,易表現(xiàn)幾何圖案。且隨著鋪裝材料的多樣化,質感色彩越來越豐富,發(fā)展?jié)摿Υ螅B(yǎng)護費用低,容易形成連續(xù)的景觀圖案,因而對一個全面的設計師來說,硬質景觀是值得著重花精力設計的園林要素。
(4)軟質景觀
主要指植物,植物是園林設計中有生命的題材,它們會隨時間的變化而呈現(xiàn)不同面貌。植物包括喬木、灌木、藤本、竹類、花卉、草坪地被、水生植物等。植物的四季景觀,本身的形態(tài)、色彩、芳香、習性等都是園林造景的題材。而且不同地區(qū)、不同氣候條件適合生長的植物種類也有差別,因此容易體現(xiàn)公園的地方性。美國的奧姆斯特德原則也提到要采用當?shù)氐膯、灌木。在進行公園設計時,可以適當將硬質景觀的恒定性與軟質景觀的變化性結合使用,相輔相成。
。5)建筑小品
建筑小品在園林中既能美化環(huán)境,豐富園趣,為游人提供文化休息和公共活動的方便,又能使游人從中獲得美的感受和良好的教益。在目前的公園設計中,建筑小品日趨多樣,中國傳統(tǒng)園林中有雕塑、假山、壁畫、摩崖石刻等,西方傳統(tǒng)園林中也有雕像、噴泉等,現(xiàn)代的西方設計師更是將當代藝術的創(chuàng)作靈感伸入了公園小品設計,其作品妙趣橫生,是當代公園景觀中最富活力和表現(xiàn)力的因素。