大家好!工作中我得到一位廣聯(lián)達高手的指導,以下是這位高手使用廣聯(lián)達鋼筋抽樣的心得,希望對大家有所幫助!

GGJ10.0鋼筋算量軟件的一些使用心得 

GGJ10.0鋼筋順序: 

基礎→上部(柱→墻→梁→板→零星構件) 

基礎工程中的計算中,要考慮的是計算設置和參數(shù)設置。對于地梁來說,為考慮在圖形軟件中的運用,可將地梁設置為基礎梁。當導入圖形軟件后,基礎梁可自動生成土方構件,減少在圖形軟件中的構件屬性的建立和圖形的輸入,提高工作效率。 

對于挖孔樁,鋼筋計算采用單構件輸入中的參數(shù)輸入法可提高工作效率。 

柱不在基礎層輸入,因大多數(shù)設計中基礎層和一層的柱在配筋及斷面尺寸是相同的。待一層柱輸完后用“樓層管理”功能中的“從其他樓層復制構件圖元”功能進行復制,減少繪圖及建構件屬性的過程。 

上部結構構件(鋼筋)在繪制過程中,對同一類構件(分類為柱、梁、墻、板),在定義構件時最好一次性建完,在繪圖輸入時可減少界面轉換,直接選擇構件進行繪圖輸入,不用反復進行構件的屬性建立。 

對板負筋,因其規(guī)格較多,可采用先畫圖,后用屬性功能修改的方式提高繪圖輸入的效率。對梁這一構件應繪一根,即用平法表格識別一根、完善一根的方法,減少漏設支座鋼筋及底筋的機率,提高計算的準確率。 

零星構件采用單構件輸入中的參數(shù)輸入法、單構件輸入法進行構件的計算輸入,充分發(fā)揮軟件的互補能力。 

一些斜構件(梁)的輸入可先建好屬性(屬性中不考慮構件的不同標高),繪好平面位置圖形后用修改梁段標高進行梁的標高修改。 也可在屬性中按構件的不同標高將構件屬性建好,進行繪制。 

鋼筋算量軟件中要充分利用構件分層功能繪制相同位置相同屬性的構件,如飄窗、過梁、梯平臺梁、板等,在導入圖形軟件后將減少很多繪圖工作量。 

繪圖輸入完成后,應用其提供的三維顯示功能進行結構構件檢查,無誤后進行匯總計算及存盤,為導入圖形軟件做好準備。