點式繪制適用于點式構(gòu)件或部分面狀構(gòu)件。
操作步驟
【第一步】:在“構(gòu)件列表”中選擇一個已經(jīng)定義的構(gòu)件,如KZ-1;
【第二步】:點擊“繪圖”→“點”;
【第三步】:在繪圖區(qū)左鍵點擊一點作為構(gòu)件的插入點,完成繪制。
1、選擇了適用于點式繪制的構(gòu)件之后,軟件會默認(rèn)為點式繪制,直接在繪圖區(qū)域繪制即可。比如在構(gòu)件工具條中選擇了“窗”之后,可直接跳過繪圖步驟的第二步,直接繪制;
2、對于面狀構(gòu)件的點式繪制,比如:房間、板、雨篷等,必須在封閉的區(qū)域內(nèi)才能進(jìn)行點式繪制;
3、對于柱、板洞、獨基、樁、樁承臺等構(gòu)件,在插入之前,按“F3”可以進(jìn)行左右鏡像翻轉(zhuǎn),按“Shift+F3”可以進(jìn)行上下鏡像翻轉(zhuǎn),按“F4”可以改變插入點;