相信只要使用SketchUp超過三個月的人,都曾經(jīng)碰到過這樣一個問題:無論是轉(zhuǎn)動或是平移視景,畫面中模型近處出現(xiàn)被裁或者破面的情況。是否常常疑惑問題到底出在哪里?下面,我們一起聊聊模型破面~ 如果你至今還未碰到上訴問題,有以下三種可能: 第一、你剛開始用SketchUp,你離它還有一小段距離,早晚會讓你大開眼界和頭痛的。 第二、你經(jīng)過良好的訓(xùn)練,也有良好的建模習(xí)慣,今后可能也很少會碰到這種情況。 第三、你已經(jīng)知道了產(chǎn)生這種情況的原因和解決的方法,如果是這樣,就不必看下面的教程了。 什么是被破面,被裁剪? 遇到上述圖片中模型被裁剪、被破面,可分為四種情況: 一、當(dāng)“相機(jī)透視模式”(Perspective)關(guān)掉時。 解決辦法:點(diǎn)擊工具列表中“把視景放到最大”(ZoomExtents)按鈕(這個按鈕看起來像個帶有四個紅色向外箭頭的放大鏡), 相機(jī)鏡頭視景會拉遠(yuǎn)顯現(xiàn)出整個模型,原先裁剪狀況就得以解除。 把相機(jī)模式由軸側(cè)模式改為透視模式即可。 二、把”視野”(FieldofviewFOV)設(shè)寬了。 把SketchUp默認(rèn)相機(jī)的鏡頭視角設(shè)成了大廣角鏡頭。通?稍1到120度(deg)之間調(diào)整FOV(這個FOV在免費(fèi)版SketchUp里既設(shè)的是35度,在專業(yè)版SUPro里既設(shè)的是30度), 如果一下子把FOV設(shè)得角度太大會使得視景畫面的近處前景好像被裁切掉一樣。 解決辦法:只要是按住Shift鍵運(yùn)用”視景縮放”(Zoom)工具拉近或推遠(yuǎn)視景,就能改變視野(FOV)大小。 把FOV設(shè)回30deg(所謂標(biāo)準(zhǔn)鏡頭67mm),執(zhí)行一次”把視景放到最大”(ZoomExtents),問題解決。 三、模型被”比例放大或縮小”(Scale)到很小或者很大的時候。 有時也會導(dǎo)致顯示視景的近處被裁剪掉。 解決辦法:只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現(xiàn)象。 四、模型距離”座標(biāo)原點(diǎn)”(originpoint)非常遠(yuǎn)時。 座標(biāo)原點(diǎn)就是紅綠藍(lán)座標(biāo)軸交會的那點(diǎn)。 解決辦法:把模型移動到接近座標(biāo)原點(diǎn)的位置就能順利解除裁剪現(xiàn)象:選取整個模型,運(yùn)用”移動”(Move)工具,先抓住模型構(gòu)架在地面上的一個角落點(diǎn), 在開始拖動模型的同時在”數(shù)值輸入框”(ValueControlBox,在SU視窗的右下角)里鍵入”[0,0,0]”(注意包含中括號); 這樣能使模型上角落點(diǎn)移動到座標(biāo)原點(diǎn),也解除相機(jī)裁剪近景的現(xiàn)象。 尤其將CAD圖導(dǎo)入SketchUp中建模的時由于CAD圖最容易出現(xiàn)這種情況,可以Ctrl全選模型后,再按Shift將主體模型去掉選擇,然后Delete將主體模型以外的問題模型給刪掉,問題就可以解決了!