關(guān)于ARCHICAD我們之前提到過,任何種類的元素、對象或者洞口都可以自由地被創(chuàng)建或者導(dǎo)入,然后在AC中被定義。有很多文章在整體上介紹了一些工作流程,但是它們中的大多數(shù)都只包含一部分工作流程,真正想實踐的時候會發(fā)現(xiàn),如果需要一個適當(dāng)?shù)?D視圖或者3D太過于詳細(xì)時,你可能需要深入地查看并編寫GDL代碼——這可能是建筑師最頭疼的幾件事之一。好消息是,有方案可以解決這個問題。
導(dǎo)入SketchUp模型并且在ARCHICAD中調(diào)試,既可以節(jié)約建模時間,又可以根據(jù)需求自定義對象,不需要用戶掌握復(fù)雜的方法,也能使用制造商的真實產(chǎn)品模型。
ARCHICAD幫助中心涵蓋了關(guān)于下列工作流程的文章:導(dǎo)入對象、編輯GDL腳本以及提高3d效果等等。盡管非常詳細(xì),但是讀起來要花很多時間。本文將只聚焦于必要的關(guān)鍵點,幫助建筑師在一篇文章內(nèi)解決上述問題。
首先可以從SketchUp3DWarehouse網(wǎng)站上下載樣例文件,注意,最新的ARCHICAD21版本支持SketchUp2017Model之前的版本。
通過打開.skp文件或者新建文件來編輯該項目,也可以在已有項目中使用文件/互操作性/合并來融合項目?梢栽谝晥D中隨意放置該模型。
模型在平面圖中的顯示非常詳細(xì),立面圖也是,但是在3D視圖中還可以接受。總的來講,不想立面和剖面圖,平面圖中的物體不是真實投影的,但由于這個對象是特殊對象,我們才能夠看到它全部的細(xì)節(jié)水平。如果我們想要清理立面圖中多余的線,我們首先需要設(shè)置3D中的細(xì)節(jié)顯示水平,按住如下操作設(shè)置:
1、選中物體,選擇右鍵菜單中的將選集轉(zhuǎn)換為變形體,把邊設(shè)置改為隱藏三角形消失了!
2、這個變形體的平面表達(dá)跟之前也大不相同了,但是仍然需要進(jìn)一步的清理。接下來讓我們把變形體重新保存為對象,然后設(shè)置一些GDL參數(shù)。
選中對象,選擇文件/圖庫和對象/將選集另存為/對象,使用默認(rèn)設(shè)置保存。
3、保存以后,使用對象工具,在樓層平面中放置一個新保存的對象實例。選中它,使用文件/圖庫和對象/打開對象命令,打開GDL編輯器。
上部分左側(cè)提供了預(yù)覽選項,目前預(yù)覽窗口中沒有對象
腳本下面的2D會顯示由可以生成2D視圖的腳本。2D符號旁邊的圖形選項按鈕也是。現(xiàn)在2D符號是空的,跟預(yù)覽窗口中一樣。
2D視圖將會顯示實際的顯示情況,是當(dāng)前腳本的結(jié)果。注意在該窗口中不能夠編輯該視圖。
4、現(xiàn)在轉(zhuǎn)到上側(cè)的2D,光標(biāo)將會在腳本中閃爍,只需要全選腳本文字并且刪除。2D視圖將會變成空的,現(xiàn)在沒有東西可以生成視圖。
5、我們自己來繪制符號。實際的樓層視圖已經(jīng)很合適了,只是過于繁復(fù)。點擊上部標(biāo)簽轉(zhuǎn)回樓層平面,右鍵,拷貝選中的元素。
6、回到GDL編輯器中,點擊2D符號,右鍵粘貼。為了防止放大太多倍,需要確認(rèn)粘貼在初始位置上。現(xiàn)在2D視圖已經(jīng)從2D元素中創(chuàng)建了,這不僅僅是一個腳本,而是一個可編輯的視圖。
7、通過選中和刪除不需要的線來清理2D。根據(jù)模型的質(zhì)量該步驟可能會花費(fèi)不同的時間,F(xiàn)在可以通過使用熱點工具重新定義元素的錨點,甚至可以為符號繪制新的符號。
8、我們也可以定義一個預(yù)覽圖。轉(zhuǎn)回到3D視圖,渲染圖像,最好定義一個中性色的背景和一個方形的圖像。
9、完成之后,右鍵單擊并且復(fù)制渲染的圖像。轉(zhuǎn)回到預(yù)覽窗口標(biāo)簽頁。使用菜單中的編輯/粘貼來插入渲染的圖像,它同時也會出現(xiàn)在主編輯器對話框中。
10、現(xiàn)在可以關(guān)閉GDL編輯器的標(biāo)簽并且保存對象,所有的視圖/表達(dá)都會隨之改變。打開對象設(shè)置,我們可以檢查結(jié)果——清爽的2D和3D模型,僅僅需要幾分鐘。