網(wǎng)友腦洞大開利用SketchUp插件配合圖元信息計算土方教程。

1.項目總體模型。把本次項目紅線內(nèi)地形保留其余地面以上建筑或者構(gòu)筑物刪除(不刪干凈的話會影響后面控制點落點高度)

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2.模型清理干凈以后只剩下地形

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3.在模型最上方布很多點(根據(jù)情況設(shè)置間距越密就越細)(本圖5米一個點)(切記單個點一定要成組)

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4.通過插件(組件下落)讓這些點落到設(shè)計地形上。(把沒用的點刪掉)

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5.同這些控制點生成地形5.png(生成需要時間這里就不截圖了直接上生成以后的圖了)

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6.生成的地形邊緣不平整需要把計算范圍給裁剪出來(本項目是通過紅線相交模型得到的)

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7.這是紅線范圍原始地形

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8.將設(shè)計地形和原始地形都顯示出來(做的過程中位置最好不要移動,這樣兩個通過紅線裁剪出來的地形平面上就能完全吻合)

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9.用實體工具相交后(把重疊的部位消滅掉)得到的就是挖法和填方實體(成組之后在模型信息里就能看到這個實體組的體積

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10.(在相交之前可能會出現(xiàn)模型不是實體的情況用插件檢查下11.png)完成!

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