學(xué)習(xí)sketchup,直線部分很容易理解,但曲線部分就有點(diǎn)困難,通過插件來做曲線,是一個(gè)很便捷的方法,貝茲曲線無疑是這些插件里的上乘之選了,下面我就給大家?guī)碓敿?xì)的SketchUp貝茲曲線教程,希望能幫助到有需要的人。

方法/步驟

第1步

      每條曲線已經(jīng)不是單純的平面上發(fā)生轉(zhuǎn)折,而是復(fù)雜的空間變化了。在SU里刻畫這些曲線時(shí),僅憑肉眼是很難判斷曲線的空間形態(tài)的。

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第2步

      但使用貝茲曲線工作時(shí),所刻畫的曲線的空間關(guān)系很難把握。

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第3步

      通過貝茲曲線來表現(xiàn)這關(guān)系。在使用時(shí),我們往往會(huì)發(fā)現(xiàn):明明自己覺得那曲線很符合要求了,可一轉(zhuǎn)換角度,曲線就大變樣了

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第4步

      把握曲線空間關(guān)系,個(gè)人琢磨了一個(gè)方法,估計(jì)很多人都知道或是還有更好的辦法,見笑了。就是建網(wǎng)格,個(gè)人推薦兩個(gè)插件,一個(gè)是SU自帶的沙盒里的網(wǎng)格。

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第5步

      連接兩端點(diǎn),第一個(gè)彎曲點(diǎn)為1000*5000mm參考網(wǎng)格點(diǎn),第二個(gè)彎曲點(diǎn)為3000*10000mm沙盒網(wǎng)格點(diǎn),第三次彎曲點(diǎn)為4000*15000mm參考網(wǎng)格點(diǎn)。完成曲線的精確放樣。

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