在SketchUp草圖大師軟件中,最重要的渲染功能,對材質(zhì)的要求較高,因此我們需要很好的進行材質(zhì)的設(shè)置,在SketchUp草圖大師的眾多材質(zhì)中,很多材質(zhì)的顏色都是系統(tǒng)確定的,如果我們設(shè)計了自己的配色方案時,我們該如何進行新材質(zhì)的創(chuàng)建呢?下面我們就來看看如何在SketchUp草圖大師上創(chuàng)建新的顏色材質(zhì)。
1、首先,我們開啟SketchUp草圖大師,將我們需要上色的模型開啟,在沒有進行材質(zhì)填充前,我們的模型材質(zhì)為無,整體全部都是白色的顏色。
2、進行材質(zhì)的填充,我們需要首先開啟材質(zhì)窗口,在SketchUp草圖大師上側(cè)的菜單欄中,選擇“窗口——材質(zhì)”即可開啟材質(zhì)頁面。
3、在材質(zhì)窗口中,我們在右側(cè)點擊“創(chuàng)建材質(zhì)”按鈕,即可進行材質(zhì)的創(chuàng)建,SketchUp草圖大師系統(tǒng)會自動彈出設(shè)置信息窗口。
4、在“創(chuàng)建材質(zhì)”的窗口中,我們進行新材質(zhì)的命名,將名稱設(shè)置為特定的名稱,進行配色的時候,每一類我們最好在名稱中有所表示,拾取選擇“RGB”。
5、調(diào)整拾取為“RGB”之后,我們即可進行顏色的設(shè)置,一共有三種顏色進行數(shù)值的調(diào)整,我們可以在PS等軟件上,看到各類顏色的具體數(shù)值信息。
6、完成顏色設(shè)置后,點擊“確定”,即可完成新材質(zhì)的設(shè)立,并且將顏色放置到我們的材質(zhì)列表中,我們即可直接選擇進行材質(zhì)的填充。
7、點擊材質(zhì)的種類之后,再次直接點擊我們的模型上,即可進行顏色的填充,直接填充的時候,會直接進行一組的填充,進行部分填充需要進入組內(nèi)填充。
8、在進行新材質(zhì)的創(chuàng)建時,每一種材質(zhì)的名稱不能夠相同,我們需要設(shè)置不同的名稱,否則會導(dǎo)致名稱沖突,無法進行創(chuàng)立。
9、對于創(chuàng)建完成后的材質(zhì),我們依舊可以進行顏色的修改,我們可以雙擊材質(zhì)的窗口,這樣就可以進入到材質(zhì)的設(shè)置窗口,進行修改即可。
10、在SketchUp草圖大師中,顏色的設(shè)置并不是重點,因此對于很多顏色,都需要進行材質(zhì)新建,我們完成一套配色方案后,可以進行保存,方便我們?nèi)蘸筮M行使用。