平移鍵:Shift+鼠標中鍵
隱藏鍵:Shift+橡皮擦鍵
邊線柔化并隱藏:Ctrl+橡皮擦鍵
取消柔化并顯現(xiàn):Shift+Ctrl+橡皮擦鍵
點的顏色:端點:綠色 中點:青色 交點:黑色 面上的點:藍色 線上的點:紅色
擴大線性陣列操作:在復制完成后繼續(xù)在數(shù)值控制框中輸入*n或n*即可在其后生成n-1個
等分線性陣列操作:在復制完成后繼續(xù)在數(shù)值控制框中輸入/n或n/即可在其中生成n-1個
擴大環(huán)形陣列操作:首先選中物體,在其底面上從中心發(fā)出一直線(長度自定),激活旋轉工具,按住Ctcl捕捉直線另一端點(即環(huán)形中心),在數(shù)值控制框中輸入角度回車確定,按照擴大線性陣列操作即可。
等分環(huán)形陣列操作:操作同擴大環(huán)形陣列操作和等分線性陣列操作。
輔助線:激活卷尺,注意不要點擊端點,也不要在已畫出的輔助線上點擊點擊兩次即可生成一條輔助線
量角器建輔助線:當你在模型中移動光標時,你會發(fā)現(xiàn)量角器會根據(jù)旁邊的坐標軸和幾何體而改變自身的定位方向。你可以按住Shift鍵來鎖定自己需要的量角器定位方向,另外按住Shift鍵也會避免創(chuàng)建出輔助線。
配置相機:點擊配置相機命令,選擇一點,按住鼠標左鍵不放,拖動到要觀察的位置松開
整體縮放模型:用卷尺分別點擊邊線的兩個端點做測量點,數(shù)值控制框中顯示長度,然后在其中重新輸入新的數(shù)值,即可縮放整個模型。
等比例縮放與非等比例縮放:按住Shift鍵拖動縮放鍵,即可轉換
縮放中心:在縮放狀態(tài)下按住Ctrl鍵即可顯示,同時按住Shift+Ctrl可以切換到所選物體的等比例縮放與非等比例縮放的中心縮放
弧形墻上開門窗:首先繪制有厚度的弧形墻,然后在空白處繪制所要畫門或窗尺度大小的長方體,將其移動與弧形墻交錯,保持整個立方體在被選擇的狀態(tài),在立方體上點擊右鍵,選擇“模型交錯”,則在交錯處生成直線,刪除立方體的邊線就能繪制出門窗。若矩形門洞的側邊的面的方向是相反的,選擇這些面點擊右鍵選擇“將面翻轉”
穹頂建模繪制:1)將畫面調(diào)成前視圖,畫一半圓即穹頂?shù)陌霃?/p>
2)從半圓直徑的中點向下做輔助線段,其長為穹頂?shù)母?/p>
3)以其端點作圓,大小不限,但圓面必須與半圓垂直
4)選中圓面,選擇跟隨路徑工具,點擊半圓面自動生成半球體
5)刪除半球體底面,選擇菜單“查看”>“虛顯隱藏物體”
導出地形地形工具,窗口——參數(shù)設置——擴展欄——地形工具(sandbox tools)
法一:用等高線生成(From contours)地形:1用徒手畫線工具繪制幾條等高線,然后用移動工具移至不同高度。2選擇所有的等高線,激活“用等高線生成”命令,刪除所有的等高線留下地形,選擇菜單——虛顯隱藏物體顯示TIN三角面邊線
法二:利用柵格生成(From scratch)地形:
1點擊“用柵格生成”命令,將模型尺寸改為米,在數(shù)值控制框輸入方格尺寸,拖動鼠標拉出方格網(wǎng)。
2雙擊柵格網(wǎng)處于編輯狀態(tài),點擊“擠壓”(smoove)工具,在數(shù)值控制框輸入輸入擠壓范圍值(注意擠壓時可以選取點、邊線或者對角線,生成的地形是不一樣的)。
3擠壓完后點擊窗口——邊線柔化
法三:貼印命令,適于建山地模型,注意建筑模型必須是群組
法四:懸置命令,適于創(chuàng)建道路