很多人可能不知道3dmax透明貼圖是怎么用的,下面教大家使用方法。
1、用過3dmax的人都知道材質(zhì)里面的透明貼圖用的是黑白通道的原理,也就是白色為有,黑色為無,就是越靠近白色的位置,透明度越差,越靠近黑色位置,透明度越清晰。
2、如下圖,在漫反射貼圖那里放了一張黑底綠葉的圖片,透明貼圖我貼上黑白圖片后關(guān)閉顯示,在這個面片下面還放置了3個球體。
3、漫反射貼圖上,黑色區(qū)域是要被透明化的區(qū)域綠葉是要被保留的位置,所以黑白貼圖的白色位置就需要制作一張同綠葉位置大小一樣的貼圖,需要透明的位置就是全黑,制作完成,透明位置下方的球體就渲染出來了。