雖然有了燈光參數(shù)使用手冊

但難免也會遇到燈光不亮的情況

別急,小編也給你整理了常見的原因

光域網(wǎng)燈不亮

1、強度不夠

當你打完光域網(wǎng)燈(也就是IES燈)之后如果發(fā)現(xiàn)它沒亮,那我們一般會先去調(diào)高它的強度。因為光域網(wǎng)燈一般要lm(強度)3000以上才會亮,所以你的燈光不亮很有可能就是因為強度不夠,調(diào)高強度即可,這點適用于所有燈光類型。

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2、IES文件丟失,加載出錯

如果你的IES燈光文件丟失,它會提示你加載出錯。這時候你就只要刪掉原來的光域網(wǎng)燈,重新加載一下IES文件。

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矩形燈不亮

矩形燈不亮的原因除了強度(lm)不夠

還有可能是

1、面反了

矩形燈有一個特點,就是它只有正面會發(fā)光,反面是不會發(fā)光的。所以有可能是你的面放反了。

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2、被遮擋了

這種情況,你只需要將其移出,不被遮擋即可顯示正常

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如果以上情況都不符合

那你就要考慮一下

是不是你的模型場景出問題了

穹頂燈不亮

1、沒有更改紋理類型

在添加HDR貼圖時,沒有更改紋理的UVW類型。這時只要將紋理的UVW類型改為環(huán)境即可。

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2、鏡頭朝向地面

穹頂燈的形狀為半球,此時就只有天空的一半會發(fā)光,地面以下不發(fā)光。而你的渲染鏡頭很有可能是朝向不發(fā)光的地面,所以穹頂燈不亮,或只顯示一半。這時,你把穹頂燈的形狀改為球形即可。

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