大家好,今天講幾個使用3dsMAX軟件時常見的坐標(biāo)方面的問題。
1.對象的坐標(biāo)
首先,在透視圖中創(chuàng)建一個Teapot
在透視圖中,我們可以看到一個灰色的網(wǎng)格。這是3dsMAX軟件為了方便使用者確定坐標(biāo)提供的參考物,兩條黑色的直線分別代表x軸和y軸。
網(wǎng)格是無限延伸的,這一點可以在其他視圖中驗證。如果覺得網(wǎng)格礙眼的話,可以按快捷鍵G選擇將其隱藏。
點擊工具欄中的andmove(十字形),或者按快捷鍵W,可以看到茶壺上出現(xiàn)了一個紅藍(lán)綠三色坐標(biāo)軸。此時,時間幀滑塊下方的坐標(biāo)顯示出數(shù)值,并且在數(shù)值右邊有一上一下兩個三角形按鈕。
輸入數(shù)字即可調(diào)節(jié)所選對象的坐標(biāo),如果想要物體對齊到坐標(biāo)原點,即輸入(0,0,0);或者分別鼠標(biāo)右擊X、Y、Z右邊的三角形按鈕,如圖所示。
2.移動、旋轉(zhuǎn)和縮放
在工具欄中,分別有三個按鈕andmove,androtate,以及anduniformscale。點選后茶壺上會出現(xiàn)不同的坐標(biāo)操作提示。
以移動為例,當(dāng)鼠標(biāo)指針移動到相應(yīng)坐標(biāo)軸時,坐標(biāo)軸會變?yōu)榱咙S色。然后點擊鼠標(biāo)拖動,即可改變對應(yīng)軸向的坐標(biāo)。
如果需要精確移動特定的距離,可以鼠標(biāo)右擊andmove按鈕,視圖中會彈出如下窗口。其中,左邊的Absolute是相對于最初始的坐標(biāo)位置而言,而Offset則是相對于上一次的位置進(jìn)行移動。
另,前面提到移動快捷鍵是W,旋轉(zhuǎn)和縮放的快捷鍵分別是E和R。
p.s.縮放操作不止一種類型,此處不細(xì)述。
3.坐標(biāo)軸不見了怎么辦?
在操作過程中,偶爾會出現(xiàn)按下快捷鍵W,坐標(biāo)軸仍然沒有出現(xiàn)的情況。
這是坐標(biāo)軸顯示關(guān)閉了的緣故,可以在Customize(自定義)>>Preference(首選項)中找到Gizmos,勾選TransformGizmos中的On,然后點OK即可。
4.如何改變坐標(biāo)軸相對于物體的位置?
某些時候,我們需要坐標(biāo)軸對齊到物體的中心,或者其他位置。比如像下面這樣:
操作方法是在層次面板(Hierarchy)中選擇AffectPivotOnly(只影響軸),然后點擊下方的CentertoObject(對齊到物體中心),然后再點擊一下AffectPivotOnly取消選擇即可。
當(dāng)然,在點選AffectPivotOnly后,也可以直接拖動坐標(biāo)軸來改變其位置。如下圖:
然后,對物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制操作(按住Shift,旋轉(zhuǎn)對象),物體就會繞著改動后的坐標(biāo)軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)了。
快捷鍵整理:
G網(wǎng)格隱藏
W移動
E旋轉(zhuǎn)
R縮放
Shift+G平移復(fù)制
Shift+E旋轉(zhuǎn)復(fù)制
Shift+R縮放復(fù)制
附贈一個:
W/E/R++/-坐標(biāo)軸尺寸放大/縮小
關(guān)于坐標(biāo)的操作就講到這里,謝謝觀看!