今天要畫的模型如下圖所示,這不是什么科研模型,但也許你畫封面圖能用得著。

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1、創(chuàng)建圓柱體,半徑50.0,端面分段18,邊數(shù)18。

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2、轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,刪除其余部分,只保留頂部的面。

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3、使用軟選擇,選擇中心的頂點往下移動一定距離。

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4、添加扭曲修改器,扭曲角度360度。

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5、添加渦輪平滑,迭代次數(shù)為2,再次轉(zhuǎn)為可編輯多邊形。

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6、打開材質(zhì)編輯器,默認Standard材質(zhì),Blinn明暗器。

在“Blinn基本參數(shù)”卷展欄設置漫反射RGB值為(8,25,237),其余參數(shù)默認。

在“貼圖”卷展欄中,“不透明度”和“反射”通道分別選擇“漸變”和“光線跟蹤”貼圖。

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漸變參數(shù)中的噪波數(shù)量設為0.5,噪波類型勾選湍流。

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7、將材質(zhì)指定給選定對象后渲染如下

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如果不添加反射,效果如下

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