PS,AI,C4D的快捷鍵之后 許多小伙伴說想看 環(huán)境設(shè)計方面軟件的快捷鍵 今天,3DMAX的快捷鍵來啦 一起來看看叭 視圖 P——透視圖(Perspective) F——前視圖(Front) T——頂視圖(Top) L——左視圖(Left) C——攝像機視圖(Camera) U——用戶視圖(User) B——底視圖(Back) O——視圖的縮放 視圖控制區(qū) Alt+z——縮放視圖工具 Z——最大化顯示全部視圖,或所選物體 Ctrl+W——區(qū)域縮放 Ctrl+P——抓手工具,移動視圖 Ctrl+R——視圖旋轉(zhuǎn) Alt+W——單屏顯示當前視圖 工具欄 Q——選擇工具 W——移動工具 E——旋轉(zhuǎn)工具 R——縮放工具 A——角度捕捉 S——頂點的捕捉 H——打開選擇列表,按名稱選擇物體 M——材質(zhì)編輯器 坐標 X——顯示\隱藏坐標 “-+”——縮小或擴大坐標 其它 8——“環(huán)境與特效”對話框 9——“光能傳遞”對話框 G——隱藏或顯示網(wǎng)格 O——物體移動時,以線框的形式。 F3——“線框”\“光滑+高光”兩種顯示方式的轉(zhuǎn)換 F4——顯示邊 空格鍵——選擇鎖定 Shift+Z——撤銷視圖操作 Shift+C——隱藏攝像機 Shift+L——隱藏燈光 Shift+G——隱藏幾何體 Shift+Q-快速渲染 Ctrl+l——反選 Ctrl+0——打開文件 Ctlr+A——全選 Ctrl+Z——撤銷場景操作 Ctrl+L——使用默認燈光 Alt+6——顯示主工具欄 Alt+Q——進入單獨選擇模式 Alt+A——對齊 視圖的變換常用的 ①Alt+鼠標中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會切換成軸測圖; ②鼠標中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是鼠標放的地方,所以想看哪里,就把鼠標放到那里; ③Alt+Z:有時鼠標滾輪動態(tài)太大,就用這個可以慢慢縮放。 ④鼠標中鍵按下:平移視圖 ⑤“【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用; ⑥1:將視圖的中心移鼠標放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。 ⑧D:關(guān)閉當前視圖的更新,省顯卡啊。 ⑨1左邊那個鍵:刷新視圖。 ⑩0Shift+Z:對視圖操作的undo 物體的觀察 ①Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個太長用了。 ②Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。 ③F3:線筐顯示和shader顯示的切換。 ④F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。 ⑤F2:這個也用的很多,就是選擇了poly里的單獨的一個面以后,默認都是一個大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。 ⑥J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個個角的白色線筐挺煩人。 ⑦0:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。 物體的變換 ①Q(mào),W,E,R: ②F5,F6,F7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。 ③S:捕捉。要和F5,F6,F7結(jié)合用更好。 ④空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把鼠標放在物體上也可以移動或者作別的變換了。 ⑤+、一:縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時候,操作框太小會導致輕微的轉(zhuǎn)動都很大,所以放大就好細調(diào)整。 ⑥A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。 ⑦Ctrl+選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt+選擇:減少。 ⑧Shift+變換操作:復制。主要用在移動上。 ⑨1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。 對話框調(diào)出 ①H:選擇物體。 ②M:材質(zhì)編輯。 ③F10:渲染。 渲染、動畫 ①Shift+Q:渲染當前視窗 ②K:key幀(一定要點開Auto或Setkey)