PS,AI,C4D的快捷鍵之后

許多小伙伴說想看

環(huán)境設(shè)計方面軟件的快捷鍵

今天,3DMAX的快捷鍵來啦

一起來看看叭

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視圖

P——透視圖(Perspective)

F——前視圖(Front)

T——頂視圖(Top)

L——左視圖(Left)

C——攝像機視圖(Camera)

U——用戶視圖(User)

B——底視圖(Back)

O——視圖的縮放

視圖控制區(qū)

Alt+z——縮放視圖工具

Z——最大化顯示全部視圖,或所選物體

Ctrl+W——區(qū)域縮放

Ctrl+P——抓手工具,移動視圖

Ctrl+R——視圖旋轉(zhuǎn)

Alt+W——單屏顯示當前視圖

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工具欄

Q——選擇工具

W——移動工具

E——旋轉(zhuǎn)工具

R——縮放工具

A——角度捕捉

S——頂點的捕捉

H——打開選擇列表,按名稱選擇物體

M——材質(zhì)編輯器

坐標

X——顯示\隱藏坐標

“-+”——縮小或擴大坐標

其它

8——“環(huán)境與特效”對話框

9——“光能傳遞”對話框

G——隱藏或顯示網(wǎng)格

O——物體移動時,以線框的形式。

F3——“線框”\“光滑+高光”兩種顯示方式的轉(zhuǎn)換

F4——顯示邊

空格鍵——選擇鎖定

Shift+Z——撤銷視圖操作

Shift+C——隱藏攝像機

Shift+L——隱藏燈光

Shift+G——隱藏幾何體

Shift+Q-快速渲染

Ctrl+l——反選

Ctrl+0——打開文件

Ctlr+A——全選

Ctrl+Z——撤銷場景操作

Ctrl+L——使用默認燈光

Alt+6——顯示主工具欄

Alt+Q——進入單獨選擇模式

Alt+A——對齊

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視圖的變換常用的

①Alt+鼠標中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會切換成軸測圖;

②鼠標中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是鼠標放的地方,所以想看哪里,就把鼠標放到那里;

③Alt+Z:有時鼠標滾輪動態(tài)太大,就用這個可以慢慢縮放。

④鼠標中鍵按下:平移視圖

⑤“【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用;

⑥1:將視圖的中心移鼠標放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。

⑧D:關(guān)閉當前視圖的更新,省顯卡啊。

⑨1左邊那個鍵:刷新視圖。

⑩0Shift+Z:對視圖操作的undo

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物體的觀察

①Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個太長用了。

②Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。

③F3:線筐顯示和shader顯示的切換。

④F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。

⑤F2:這個也用的很多,就是選擇了poly里的單獨的一個面以后,默認都是一個大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。

⑥J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個個角的白色線筐挺煩人。

⑦0:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。

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物體的變換

①Q(mào),W,E,R:

②F5,F6,F7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。

③S:捕捉。要和F5,F6,F7結(jié)合用更好。

④空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把鼠標放在物體上也可以移動或者作別的變換了。

⑤+、一:縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時候,操作框太小會導致輕微的轉(zhuǎn)動都很大,所以放大就好細調(diào)整。

⑥A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

⑦Ctrl+選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt+選擇:減少。

⑧Shift+變換操作:復制。主要用在移動上。

⑨1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。

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對話框調(diào)出

①H:選擇物體。

②M:材質(zhì)編輯。

③F10:渲染。

渲染、動畫

①Shift+Q:渲染當前視窗

②K:key幀(一定要點開Auto或Setkey)