3dmax中的路徑變形彎曲修改器是經(jīng)常使用的功能,它可以將物體綁定在路徑上產(chǎn)生彎曲的效果,同時(shí)也可以產(chǎn)生扭曲的效果,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的使用方法。

1、首先打開(kāi)3dmax,畫(huà)了一個(gè)細(xì)長(zhǎng)細(xì)長(zhǎng)的圓柱體,再畫(huà)了一根直線路徑。

3dmax路徑變形修改器wsm怎么使用?

2、選長(zhǎng)圓柱,然后在修改面板中的修改器列表找到路徑變形(wsm)。

3dmax路徑變形修改器wsm怎么使用?3、在路徑變形下點(diǎn)擊提取路徑后,再選擇直線即可。

3dmax路徑變形修改器wsm怎么使用?4、當(dāng)前的效果不符合我們的要求,所以再點(diǎn)擊轉(zhuǎn)到路徑。

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5、當(dāng)一直按百分比的參數(shù),長(zhǎng)圓柱會(huì)隨百分比變化而變化。百分比表示可以調(diào)節(jié)物體在路徑上的位置。

3dmax路徑變形修改器wsm怎么使用?

6、修改拉伸參數(shù),可以對(duì)物體在直線路徑上進(jìn)行縮放。

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7、同理也可以對(duì)物體進(jìn)行扭曲和旋轉(zhuǎn)。

注意:不能刪除路徑,否則物體會(huì)變回原狀?梢圆庞秒[藏的方式,或?qū)⑽矬w轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形