3dmax如何導(dǎo)入材質(zhì)?3dmax如何貼材質(zhì)?這兩個(gè)問題都有相似之處都涉及到3dmax導(dǎo)入的材質(zhì)的問題,具體如何在3dmax中導(dǎo)入相應(yīng)的材質(zhì)使用?下面一起來看一下的詳細(xì)教程。

3dmax如何導(dǎo)入材質(zhì)?

1.按M鍵,調(diào)出材質(zhì)編輯器,

2.選擇一個(gè)材質(zhì)球,按住鼠標(biāo)不放,把它拖到你要給予材質(zhì)的模型上松開鼠標(biāo)。

3.調(diào)整材質(zhì),漫反射主要是用要調(diào)整材質(zhì)的顏色,如果有貼圖的話,顏色將會(huì)失效。材質(zhì)主要作用不是編輯,而是調(diào)整高光級(jí)別,光澤度,和柔化度三項(xiàng)參數(shù)。制作的結(jié)果這個(gè)主要靠你自己的觀察和感覺,誰也幫不。制作的效果主要是由三項(xiàng)參數(shù)決定的。

4.如果需要添加貼圖,可以點(diǎn)擊光澤度后面的小按鈕,選擇貼圖導(dǎo)入即可,如果貼圖在渲染時(shí)仍不能正確顯示,請(qǐng)?zhí)砑觰vwmap修改器。