在使用3dmax進行建模并給模型添加材質(zhì)貼圖的時候,很容易出現(xiàn)明明導入的材質(zhì)貼圖分辨率很高,在視圖中卻顯示不清晰很模糊。 步驟一、啟動3dmax打開“材質(zhì)編輯器”,選擇一個材質(zhì)球。點擊“漫反射”后的小方塊,打開它的漫發(fā)射貼圖通道并指定一個“棋盤格”的程序貼圖,并設置參數(shù)。將材質(zhì)賦予模型,可以看到現(xiàn)在的3dmax貼圖顯示不清晰很模糊,要如何解決呢? 步驟二、為模型整體或者選定的面再重新再添加一個“UVW修改器”進行調(diào)整來解決3dmax貼圖顯示很模糊。 步驟三、打開“uvw展開”修改器的子層級,點擊“面”。也就在面層級下操作。然后選擇在模型上選擇頂面來進行3dmax貼圖顯示不清晰的調(diào)整。 步驟四、然后在“UVW展開”修改器操作面板中點擊“編輯”,從而打開“UVW展開”編輯面板,這里可以對3dmax模型貼圖顯示不清晰很模糊的面執(zhí)行貼圖uv坐標的精細修改和調(diào)整。編輯面板中紅框標注,而且也是紅亮顯示的就是模型中相對應的面。 步驟五、點擊后,它會在展開修改器編輯面板中高亮顯示,然后再點擊一次關閉“平面”。第一次點擊“平面”是指定貼圖坐標,點擊后要再次點擊,才能對這個坐標進行調(diào)整操作,或者對下一個模型中的“面”進行3dmax貼圖不清晰編輯操作。 步驟六、通過編輯面板中紅框標注處的各種縮放和點選移動工具,對面板中各個部分的貼圖UV進行進一步的精細調(diào)整避免出現(xiàn)3dmax貼圖不清晰很模糊的情況。 步驟七、在調(diào)整過程中,可以開啟材質(zhì)編輯器中的“在視圖中顯示標準貼圖”功能,從而一邊看效果一邊調(diào)整。而且注意看調(diào)整的位置大小和背景的貼圖的對應關系。渲染后,效果比之前有很大改善,模型3dmax貼圖顯示不清晰很模糊的清晰度有了很大提升。