3dmax里,對(duì)稱物體可以利用模型鏡像復(fù)制得到,那要如何把兩個(gè)鏡像物體焊接到一起呢?

第一步:附加

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首先我們先把鏡像的物體“附加”到一起。操作時(shí)要將物體選為可編輯網(wǎng)格,選中其中一個(gè)物體選擇附加選項(xiàng),激活后點(diǎn)選另一物體。

這里要注意的是:實(shí)例鏡像后的物體不可附加,但我們可以先刪除其中一個(gè),再去復(fù)制鏡像出來就可以了~

第二步:點(diǎn)選擇

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切換到點(diǎn)選擇模式。因?yàn)楹附狱c(diǎn)是要在點(diǎn)層級(jí)操作的,所以我們需要切換到點(diǎn)選擇模式,選擇頂點(diǎn)層級(jí),熔合斷開的頂點(diǎn)。

第三步:焊接

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在點(diǎn)選擇模式下選中中間相交的點(diǎn),執(zhí)行“焊接”命令。

教大家一個(gè)判斷小技巧:這時(shí)候如果你看見這里選擇的頂點(diǎn)數(shù)減少了的話,那么就說明焊接成功了!

大家需要知道的是:在做物體鏡像前,建議刪除一些多余面,讓被焊接的兩個(gè)頂點(diǎn)之間不要有多余的面存在,就可以快速完成焊接了!