3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。
操作教程
打開3dmax,在前視圖繪制一個矩形。
在頂視圖也繪制一個矩形。CAD自學(xué)網(wǎng)
再繪制兩個圓形。
將其中一個圖形轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線。ug自學(xué)網(wǎng)
然后附加另外兩個圖形。
選擇樣條線級別,選擇修剪命令。ps自學(xué)網(wǎng)
修剪成如圖所示的形狀。
選擇頂點級別,將頂點全部選中。共丟廢舊回收加盟
選擇焊接命令,將其焊接成一個圖形。
回到前視圖,選擇先前繪制的矩形。然后選擇修改器里的倒角剖面。
然后點擊拾取剖面。團(tuán)購電影票
選擇剖面級別,或者選擇第一個圖形的樣條線級別。
對剖面進(jìn)行旋轉(zhuǎn),縮放等操作,直到達(dá)到自己需要的效果。
選擇線段級別,刪除一條線段,可以使圖形封閉。
這樣就做好了。