相信有很多小伙伴都有使用過“3DMax”制作模型的時(shí)候,在這過程中大家可能會(huì)遇到各式各樣的問題,比如3DMax球體如何開啟擠壓屬性?那么今天本文內(nèi)容主要以3DMax2010版本為例,給大家演示3DMax球體開啟擠壓屬性的方法步驟,希望能幫助到大家。
方法/步驟
第1步
起初我們?cè)陔娔X中找到3DSMax圖標(biāo)雙擊按下
第2步
這時(shí)候我們就可以找到右側(cè)的球體屬性單擊按下就可以插入
第3步
最后往下拉就可以看到擠壓屬性單擊按下就成功開啟該屬性