相信有很多小伙伴在使用“3DMax”的時(shí)候會(huì)遇到很多各式各樣的問(wèn)題,比如3DMax的渲染怎么才可加載預(yù)設(shè)?那么今天本文內(nèi)容主要以3DMax2014版本為例,給大家演示3DMax渲染加載預(yù)設(shè)的方法步驟,希望能幫助到大家。

方法/步驟

第1步

首先找到菜單欄上的渲染設(shè)置屬性,如圖所示

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第2步

然后在彈出窗口中找到預(yù)設(shè)屬性,如圖所示

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第3步

然后往下拉找到加載預(yù)設(shè)屬性,如圖所示

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第4步

最后配置加載預(yù)設(shè)屬性,如圖所示

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