在我們一般制作完一個模型后需要給其添加材質(zhì),添加完材質(zhì)后可以進(jìn)一步的給材質(zhì)設(shè)置放射的效果,這樣可以讓模型顯的更為真實(shí),那么我們具體要怎么操作呢?下面小編就給大家分享下具體的操作方法,希望能幫助到大家,感興趣的小伙伴可以了解一下。
方法/步驟
第1步
首先,在3Ds Max軟件這里我們找到反射屬性。
第2步
然后,我們就可以在這里設(shè)置反射的值。
第3步
此時,我們還可以在這里設(shè)置反射的顏色值。
在我們一般制作完一個模型后需要給其添加材質(zhì),添加完材質(zhì)后可以進(jìn)一步的給材質(zhì)設(shè)置放射的效果,這樣可以讓模型顯的更為真實(shí),那么我們具體要怎么操作呢?下面小編就給大家分享下具體的操作方法,希望能幫助到大家,感興趣的小伙伴可以了解一下。
第1步
首先,在3Ds Max軟件這里我們找到反射屬性。
第2步
然后,我們就可以在這里設(shè)置反射的值。
第3步
此時,我們還可以在這里設(shè)置反射的顏色值。