在實踐設(shè)計當(dāng)中,我們往往會碰到需要多個模型的合并,達(dá)到我們想要的最終特效,下面簡單介紹3DMax軟件的多個模型的合并制作方法,選中其中一個物體后單擊創(chuàng)建命令面板中的geomexry按鈕,然后進(jìn)入復(fù)合物體卷展欄,并按下connect按鈕。
第1步
3DMax復(fù)合建模的‘連接’與‘形體合并’工具的使用方法與技巧。面片建模基礎(chǔ)其實面片是根據(jù)樣條線邊界形成的bezier表面。面片建模有很多優(yōu)點,它不但直觀,而且可以參數(shù)化地調(diào)整網(wǎng)格的密度。
第2步
連接:連接工具可以在兩個物體對應(yīng)的刪除面之間創(chuàng)建封閉的表面。使用連接工具不但可以將兩個物體連接到一起,還可以產(chǎn)生光滑的過渡,如圖所示。面片的構(gòu)架面片的樣條線網(wǎng)絡(luò)被定義為面片的構(gòu)架(cage),見圖。
第3步
可以用各種方法來創(chuàng)建樣條線構(gòu)架,例如手工繪制樣條線,或者使用標(biāo)準(zhǔn)的二維圖形和CRoss section編輯修改器。連接操作最好在兩個多邊形物體之間進(jìn)行,使用nurbs模型可能會產(chǎn)生錯誤。連接工具的使用方法是在場景中創(chuàng)建兩個多邊形物體,然后在兩個物體上各刪除一些面。
第4步
選中其中一個物體后單擊創(chuàng)建命令面板中的geomexry按鈕,然后進(jìn)入復(fù)合物體卷展欄,并按下connect按鈕?梢酝ㄟ^給樣條線構(gòu)架應(yīng)用SUrface編輯修改器來創(chuàng)建面片表面。SUrface編輯修改器用來分析樣條線構(gòu)架,并在滿足樣條線構(gòu)架要求的所有區(qū)域創(chuàng)建面片表面。
特別提示
多注意細(xì)節(jié)的設(shè)置,多思考。