打開(kāi)3dmax出現(xiàn)軟件問(wèn)題導(dǎo)致3dmax意外關(guān)閉該如何解決?本文小編將和大家分享打開(kāi)3dmax出現(xiàn)軟件問(wèn)題導(dǎo)致3dmax意外關(guān)閉的兩種解決方法,來(lái)解決DMAX軟件在打開(kāi)時(shí)和運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)意外關(guān)閉現(xiàn)象的兩種情況,我們一起來(lái)看看吧!
打開(kāi)3dmax出現(xiàn)軟件問(wèn)題導(dǎo)致3dmax意外關(guān)閉的兩種解決方法:
3dmax出現(xiàn)軟件問(wèn)題導(dǎo)致3dmax意外關(guān)閉的解決方法一、
1.在打開(kāi)3DMAX 2010,提示軟件問(wèn)題導(dǎo)致3dmax意外關(guān)閉,首先確認(rèn)機(jī)器配置是否符合3DMAX 2010的系統(tǒng)需求,(備注附3DMAX2010的系統(tǒng)需求列表)(3DMAX 2010是支持WIN7的)注意*3ds Max 2010的部分功能,只能在搭配支持Shader Model 3.0(Pixel Shader和Vertex Shader 3.0)的顯卡
2.這方面目前的顯卡都是支持的,但一些比較老的部分顯卡不支持。
3.或者使用GPU-Z來(lái)檢測(cè)就知道了。在“DirectX Support”一欄中就可以看到顯卡是否支持Shader Model 3.0。
4.然后確認(rèn)系統(tǒng)版本和3DMAX 2010軟件版本,不要把3DMAX 2010的64位版裝在WIN7的32位版下,一定要保持版本的一致。打開(kāi)3dmax出現(xiàn)軟件問(wèn)題導(dǎo)致3dmax意外關(guān)閉的情況解決了。
3dmax出現(xiàn)軟件問(wèn)題導(dǎo)致3dmax意外關(guān)閉的解決方法二、
1.在3DMAX 2010運(yùn)行中,出現(xiàn)意外關(guān)閉的現(xiàn)象,系統(tǒng)內(nèi)存的大小分配,如果系統(tǒng)配置不是很高的話(huà),建議關(guān)閉了玻璃透明效果。以節(jié)約內(nèi)存.。如內(nèi)存太小文件過(guò)大建議,分段來(lái)渲染,然后再合并。
2.是否使用了降低顯示開(kāi)關(guān)來(lái)降級(jí),當(dāng)場(chǎng)景中有一個(gè)相當(dāng)多的物體組成的組的話(huà),光是在物體移動(dòng)的時(shí)候,不優(yōu)化降級(jí)就可能出現(xiàn)顯卡難以及時(shí)刷新,系統(tǒng)也因此卡住甚至彈出,快捷鍵【O】是模型降級(jí)顯示的開(kāi)關(guān)。
3.是否設(shè)置了關(guān)于在windows7中vray渲染彈出的解決方法因?yàn)閳?chǎng)景過(guò)大一樣會(huì)引起內(nèi)存不足而出現(xiàn)軟件問(wèn)題導(dǎo)致3dmax意外關(guān)閉的情況。