你知道3dmax軟件VR局部渲染變黑色是什么原因?該如何解決嗎?我們再渲染場景的時候經(jīng)常會遇到效果圖局部渲染變黑色的情況,本文小編將為大家?guī)?dmax局部渲染變黑原因及解決方法。感興趣的小伙伴們快和小編一起來看看吧!
3dmax軟件VR局部渲染變黑色的情況如下:
3dmax軟件VR局部渲染變黑色的原因及解決方法:
第一步、如果是拷貝的3dmax文件,先確認文件完整性(如貼圖等),若打開文件,會彈出對話框,說明缺失文件造成的VR局部渲染變黑色。
第二步、在3dmax軟件中檢查VR渲染方式是否開啟了,是不是重新渲染時渲染方式又回到默認渲染方式上了。
第三步、3dmax界面檢查VR渲染設置里,是否誤將“不渲染最終圖像”選項勾選了,這也會造成VR局部渲染變黑色。
第四步、如果是VR局部渲染彩色部件變黑色:刪除3dmax材質(zhì)(選中扳手<有的是錘子>→擴張選項→找UVW移除→選擇部件→點擊材質(zhì)
第五步、在室內(nèi)添加一盞自由燈或在場景設置中,把燈光多設置幾個。把場景里VR渲染設置里面的抗鋸齒過濾器設置為自適應dmc,自適應細分或者bucket。
第六步、將3dmax渲染設置指數(shù)下面的暗度倍增和明亮倍增設置合適的值。
第七步、缺少燈光導致的VR局部渲染全黑現(xiàn)象,快捷鍵F10,打塊全局開關(若不是Vray渲染器,要在“共用”里指定渲染器選擇Vray)“燈光”前打√,“缺省燈光”里選擇“開啟”。
第八步、3dmax軟件VR局部渲染變黑色看是不是你的攝像機打到墻里面去了,然后再看你的簡介照明點勾了沒。
第九步、如果還是不能解決3dmax軟件VR局部渲染變黑色的問題,把攝像機刪了,重新打了一遍!vr渲染設置里把所有的參數(shù)重調(diào)!有時候會神奇的好了!