3dmax如何給模型分段?在3dmax軟件里建模的模型,光滑度是根據(jù)模型的分段數(shù)來決定的,那么有沒有給3dmax模型分段的好方法呢?

步驟一、制作一個擠出的3dmax長方體模型并給其添加分段,鼠標在視口右鍵,列表中選擇轉換--轉換為可編輯多邊形。只有轉換為可編輯多邊形后才能給3dmax模型分段。

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步驟二、在修改器面板選擇“邊層級”,點選一個邊,然后再點擊“環(huán)形”命令為3dmax模型添加分段。

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步驟三、在點擊“連接”命令旁的方框,在對話窗口,填寫你要添加的3dmax給模型分段數(shù)量,可由滑塊、收縮來調(diào)整線段的位置,直到達到我們想要的分段效果就可以啦!

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