本書(shū)介紹多邊形建模功能的具體應(yīng)用,從多邊形建模命令的基本使用入手,結(jié)合實(shí)例層層深入,使讀者能夠在較短時(shí)間內(nèi)熟練掌握多邊形建模的常用命令。同時(shí),還不僅僅局限于基本命令的介紹,對(duì)于那些高級(jí)實(shí)例,以介紹建模思路為主,使已經(jīng)熟悉建模命令的讀者得到進(jìn)一步的提高。本書(shū)在實(shí)例安排上不再只局限于效果圖建模,還涵蓋了其他高級(jí)建模的技巧和方法,使用戶能夠全面了解多邊形建模的強(qiáng)大功能。
本書(shū)的編排從實(shí)際工作出發(fā),對(duì)于初學(xué)者,通過(guò)閱讀本書(shū)可以對(duì)3ds max的多邊形建模方法有一個(gè)全面的掌握;對(duì)于有一定基礎(chǔ)的讀者,通過(guò)閱讀本書(shū)可以更多地了解多邊形建模的基本思路和技巧。
目錄:
本書(shū)導(dǎo)讀
第一章 編輯多邊形命令
1.1如何執(zhí)行編輯多邊形命令
1.2多邊形命令共同的參數(shù)面板
1.2.1【Selection】(選擇)卷展欄
1.2.2【Soft Selection】(軟化選擇)卷展欄
1.2.3【Edit Geometry】(編輯幾何體)卷展欄
1.2.4【Polygon Properties】(多邊形屬性)卷展欄
1.2.5【Paint Deformation】(繪畫(huà)變形)
1.3多邊形命令不相同的參數(shù)面板
1.4制作休閑沙發(fā)造型
1.5本章小結(jié)
第二章 沙發(fā)類模型
2.1休閑沙發(fā)模型一
2.2休閑沙發(fā)模型二
2.3休閑沙發(fā)模型三
2.4本章小結(jié)
第三章 凳、柜、床、吊燈模型
3.1休閑凳組合模型的制作
3.2儲(chǔ)物柜模型的制作
3.3床模型的制作
3.4吊燈模型的制作
3.5本章小結(jié)
第四章 椅類模型
4.1球椅模型的制作
4.2休閑椅模型的制作
4.3吧椅模型的制作
4.4本章小結(jié)
第五章 電器類模型
5.1顯示器模型的制作
5.2MP4模型的制作
5.3鼠標(biāo)模型的制作
5.4本章小結(jié)
第六章 柱類模型
第七章 日用品類模型
第八章 高級(jí)建模
附錄 應(yīng)急篇