1.計(jì)算機(jī)圖形學(xué) (Computer Graphics)
研究應(yīng)用計(jì)算機(jī)生成、處理和顯示圖形的學(xué)科。它是以解析幾何原理為基礎(chǔ),將顯示器看作平面直角坐標(biāo)系,使屏幕光柵點(diǎn)陣與圖面直角坐標(biāo)系形成對(duì)應(yīng)。
計(jì)算機(jī)圖形基本分為兩大類:
(1)以線條為主的圖形,應(yīng)用領(lǐng)域?yàn)橛?jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)
(2)實(shí)體的兩維三維造型,如3D MAX;CorelDraw等
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)主要研究?jī)?nèi)容:
基本圖形元素生成,幾何變換;圖形顯示;交互輸入;幾何模型建立;三維動(dòng)畫方法等。