基本概況:布爾運算既可以用于二維模型也可以用于三維模型。這里講的是二維的。二維圖形必須符合:必須是兩個或者以上,單個必須是閉合的整體,圖形之間必須相交,必須創(chuàng)建過面域,才可以進行布爾運算。
簡要操作步驟:
第一步:隨意繪制幾個封閉的圖形必須兩個以上。在繪圖菜單里找到面域命令。對圖形進行面域創(chuàng)建。
第二步:在修改菜單下的實體編輯里的并集、差集、交集對圖形進行布爾運算。
其他信息:
音頻:有
練習文件:無需練習文件?芍苯泳毩
軟件界面:中文