探索者TSSD快捷鍵命令大全及繪圖技巧
(1)框選時(shí),在指定第二個(gè)角點(diǎn)時(shí),存在于框內(nèi),并且屏幕上能看見的才會(huì)被選中。
(2)“lts”命令輸入800,實(shí)線變虛線。
(3)平法移動(dòng)插件在ucs+e+plan命令后不能用了,提示參數(shù)錯(cuò)誤(“參數(shù)類型錯(cuò)誤:consp nil”),并且ucs回去也不行,即ucs了之后,平法移動(dòng)命令就不能用了,并且不可逆(撤銷命令返回回去也不行)。猜想的原因是:這個(gè)平法移動(dòng)插件是基于坐標(biāo)系的,ucs之后坐標(biāo)做了變換,這個(gè)插件不知怎么就認(rèn)不到了。解決辦法:目前找到的方法是通過wbolck命令將圖寫塊出去,然后就正常了。
最新解決方法:出現(xiàn)“參數(shù)類型錯(cuò)誤:consp nil”后,再用ucs+w(世界)就可以了。出現(xiàn)錯(cuò)誤的原因就是如前所說的坐標(biāo)系不對,插件認(rèn)不到。
(4) 圖層上鎖之后,ff該層,再dd,此層不顯示回來,要rg重生成才顯示;解鎖后,dd后正常顯示。
(5) 如何將重合的線條指定某條顯示在上層:拾取準(zhǔn)備顯示在上面的線,然后選擇[工具] [繪圖順序] [前置] 即可。
(6)裝板王有感:AutoCAD是原始軟件,是基礎(chǔ)軟件,實(shí)際使用時(shí)已基本不會(huì)直接雙擊其圖標(biāo)去啟動(dòng)CAD,而是從天正、探索者等啟動(dòng);先打開探索者,再打開板王,板王會(huì)自動(dòng)在前一步打開的探索者CAD中打開,如果先打開板王,再打開探索者,探索者不會(huì)在前一步打開的板王CAD中打開,而是新打開一個(gè)CAD,并且里面沒有板王,總而言之:先開探索者,再開板王。
(7)TSSD中配筋出現(xiàn)?號,怎么將拉版本字體轉(zhuǎn)為新版本的,去掉問號? 答:工具--版本轉(zhuǎn)換或者輸命令tcc。
(8)文字輸入時(shí)加入 %%U ,就給字加上下劃線了。
(9)對象捕捉中的“最近點(diǎn)”“外觀交點(diǎn)”“平行”和“延伸”一般情況下都要關(guān)掉,防止計(jì)算機(jī)替你選擇錯(cuò)誤的定位點(diǎn)。
(10)修剪(trim)和延伸(extend)的高級使用:
修剪的同時(shí)也可以延伸,不需要退出修剪命令去再執(zhí)行一次延伸命令了:按住Shift鍵,單擊要延伸的對象,完成延伸。
修剪的選擇除了點(diǎn)選和框選外,圍欄(F)的功能也很好,適用于選擇規(guī)律較亂的修剪對象,也就是可以拉一條線,與次線交叉的部分都被修剪。
邊緣模式(E):即使選擇的剪切邊或邊界邊與修剪對象不相交,但延長線能相交,也可以進(jìn)行修剪。
(11)在命令行輸入"set"再輸入系統(tǒng)變量名,可以設(shè)置系統(tǒng)變量;(我遇到的問題是選擇對象不變成虛線了;查了之后將系統(tǒng)變量“highlight”改成1就行了,0是不變虛線)
(12)探索者的“梁線偏移”和“移動(dòng)柱子”命令很好用,使得梁、柱在移動(dòng)之后,與它們相交的梁(主梁和次梁)的線條也會(huì)跟著延伸或縮短,實(shí)現(xiàn)了比較智能的功能。
(13)Msteel工具箱也有不少好用的命令,今天剛學(xué)的一個(gè)是“直線連通”命令,可以使得兩條在同一條直線上的線段連成一條線段。
(14) Byblock:如果圖塊內(nèi)圖形的屬性沒有設(shè)置成Byblock,對圖塊的屬性調(diào)整,這些對象讓將保持原來的屬性。例如,假設(shè)一個(gè)圓的顏色設(shè)置為紅色,然后將這個(gè)圓定義成圖塊,此時(shí)調(diào)整圖塊的顏色為綠色,可以看到圓仍然是紅色的。
(15)布局里的線型比例因子(ls)默認(rèn)為10,若新設(shè)置了ls,而且退出該布局切換到其他布局或模型空間,再回到該布局時(shí),ls又會(huì)變成10。這樣的話,每次打印圖紙時(shí)都得設(shè)置一下ls。另外,設(shè)置了ls后,線條仍有可能是實(shí)線,regen重生成后也有可能還是實(shí)線,其實(shí)這只是表象,在打印預(yù)覽里面會(huì)看到線條為虛線。
(16)在做完一副圖的大致輪廓,也就是在沒有進(jìn)行大量的文字及尺寸標(biāo)注之前就要按以下方法確定最終的出圖比例,也就是需要確定全局比例、自定義比例系數(shù)、模型空間文字大小(同時(shí)可以確定多段線的寬度)。
1)圖的大致輪廓繪制好了以后,切換到圖紙空間(布局)。
2)插入標(biāo)準(zhǔn)圖框,使用MV(MVIEW)命令沿內(nèi)邊框開視口,如下圖紫色框?yàn)檎趧?chuàng)建的視口。
雙擊視口范圍以內(nèi)或用MS命令從圖紙空間進(jìn)入模型空間(請注意操作方法),使用縮放平移等手段使你需要打印的那部分顯示在圖框范圍內(nèi)(當(dāng)然我使用的是已經(jīng)做好的圖,一般是圖的大致輪廓,如果知道最終的出圖比例當(dāng)然可以最后再做,但是新建的圖一般都不知道)。
雙擊視口范圍以外或用PS命令從模型空間退回圖紙空間(請注意操作方法)。如果不知道出圖比例,就需要試算一下,這個(gè)過程很簡單,先選擇視口,如果不容易選中,可以將其他圖形一起框選,然后在屬性框(ctrl+1)上面的選中對象的列表中選中“視口(1)”,表示選中的對象中只有一個(gè)視口。這時(shí)我們可以查看并修改視口的特性了,那么主要就是用來設(shè)定出圖的比例了。