CAD軟件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,并且合理運用呢?在CAD中,要繪制或者編輯某一個圖元,一般來說都有好幾種方法,作為一個合格的cad-drawer,應該合理的運用最為恰當的方法。
先來看看CAD中的命令可以分為以下幾類。一類是繪圖類,二類是編輯類,三類是設置類,四類是其它類,包括標注、視圖等。下面一類一類分析。
第一類,繪圖類。常用命令有:
Line 直線
xline 構造線(用來畫輔助線)
mline 雙線(在畫墻線時常用到,也可自己定義使用其它線型)
pline 多義線(大部分由線段組成的圖元,能夠定義為多義線的就定義為多義線,這樣在選擇時比較方便)
rectang 矩形(實際上就是四段圍合的多義線)
arc 圓弧
circle 圓
hatch 填充(要注意填充圖案的比例)
boundary 邊界(在計算面積、填充等情況會用到)
block 定義塊(需將準備用于定義塊的所有圖元放到0層,其它所有屬性均改為bylayer)
insert 插入快(與-insert相比較,一個會調出對話框,一個不會)
第二類,編輯類。常用命令有:
Matchprop 特性匹配(相當于word中的格式刷,常用于將正在操作的圖元刷成正確的圖層)
Hatchedit 填充圖案編輯(鼠標左鍵雙擊填充的圖案即可)
Pedit 多義線編輯(也可用于將幾段首尾相接的線段連接成多義線)
Erase 擦除
Copy 拷貝
Mirror 鏡像
Offset 平移
Array 陣列
Move 移動
Rotate 旋轉
Scale 縮放
Stretch 拉伸
Lengthen 拉長(不常用,但在需要延長非水平或垂直的線段時很方便;!也可實現同樣的功能,可以自己先琢磨琢磨)
Trim 裁減
Extend 延伸
Break 打斷
Fillet 倒圓角
Explode 打碎(可用于炸開塊、多義線、雙線等)
Align 對齊(不常用,但在畫一些傾斜的圖形時很有用,可以把圖對正了畫,畫好了再調整回原來的角度。和UCS是兩個概念)
Properties 屬性(Ctrl+1,可調出屬性表,在其中可查看和修改該圖元的幾乎所有屬性,很有用)
就繪圖類和編輯類的命令再進行一些說明。
第一,一般來說,能用編輯命令完成繪制的,就不要用繪圖命令完成。在CAD軟件的使用過程中,雖然一直說是畫圖,但實際上大部分都是在編輯圖。因為編輯圖元可以大量減少繪制圖元不準確的幾率,并且可以在一定程度上提高效率。
第二,在使用繪圖命令時,一定要設置捕捉,F3切換。
第三,在使用繪圖和編輯命令時,一般都要采用正交模式,F8切換。
第四,以上羅列出來的繪圖和編輯命令,作為一個cad-drawer,是必須精通并能熟練運用的,其它沒有列出的繪圖和編輯命令,應該了解,在適當的時候使用。
第三類,設置類。前面講了很多,不再重復。
第四類,其它。這里面的內容又有很多,再分別描述。
如何自定義快捷鍵
快捷鍵的定義是保存在*cad.pgp文件中,AutoCAD 2004版(也可能是2002版)后改變了放置的目錄,可在windows里面搜索得知。浩辰CAD或其他與AutoCAD兼容的軟件也有快捷鍵文件,名字類似,例如icad.pgp。通?梢栽诓藛卫镏苯泳庉嫞汗ぞ摺纷远x》編輯程序參數。
快捷鍵是根據每個人的喜好而自由定義。但是為了方便操作,也不應隨便設置,最好遵循以下原則:
一、不產生歧義,盡量不采用完全無關的字母。
二、根據各個命令的出現頻率來定義快捷鍵。定義時,依次采用“1個字母—1個字母重復兩遍—兩個相鄰或相近字母—其它”的原則。
對于常用命令,建議一定要采用快捷鍵。使用快捷鍵比用鼠標點取圖標,或在菜單上選擇命令要節(jié)約非常多的時間。一定要養(yǎng)成左手鍵盤,右手鼠標的習慣。而對于常用命令的定義,建議將平均每天出現5次以上的命令歸結為常用命令。
如果根據這樣的原則來定義快捷鍵,經過1~2天的練習,一定能提高不少的效率。