在模型空間繪制的圖形會跟隨視口比例改變,而圖紙空間繪制的圖形由于在視口之外,就不會受視口的影響。常規(guī)操作是在模型空間繪圖,在圖紙空間只插入圖框相關(guān)的一些內(nèi)容,但也有不少人會在布局空間進(jìn)行標(biāo)注甚至進(jìn)行繪圖。
如果由于沒有切換模型和圖紙空間將圖形繪制到了錯誤的空間,或者就是想將圖形從一個空間轉(zhuǎn)換到另一個空間,只用一個命令:CHSPACE就可以解決問題。這個命令比較長,如果英文好的話也很容易記住,就是change space(改變空間)的縮寫。
用CHSPACE命令可以將圖紙空間的圖形變到模型空間,或者從模型空間轉(zhuǎn)換圖紙空間,為了保證圖形在轉(zhuǎn)換前后在布局中顯示尺寸一致,都存在一個比例轉(zhuǎn)換的問題。
如果要從圖紙空間轉(zhuǎn)換到模型空間,當(dāng)只有一個視口時,自動使用此視口的比例進(jìn)行轉(zhuǎn)換。比如在圖紙空間畫了一個半徑為50的圓,視口比例為1:10,轉(zhuǎn)換到模型空間后圓的半徑會變成500。假設(shè)一個布局中有多個視口,軟件會提示讓選擇一個視口,然后用此視口的比例進(jìn)行轉(zhuǎn)換。如下圖所示。
轉(zhuǎn)換前:圖紙空間
轉(zhuǎn)換后:模型空間
從模型空間轉(zhuǎn)換到圖紙空間,先要激活視口才能選擇轉(zhuǎn)換的圖形,轉(zhuǎn)換時同樣也會使用激活視口比例,不過換算方式是反過來的,例如模型空間中一個半徑為50的圓,是偶比例為1:10,那轉(zhuǎn)到圖紙空間的圓的半徑就會變?yōu)?。
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