比如有傾斜的一條直線,但不知道相對(duì)與X、Y軸的傾斜角度是多少,有一個(gè)平面圖形有一點(diǎn)和這條直線相交有一個(gè)交點(diǎn),現(xiàn)在要以那個(gè)交點(diǎn)為基點(diǎn)旋轉(zhuǎn)那個(gè)圖形,使那個(gè)圖形的一邊和直線重合。
假設(shè)要旋轉(zhuǎn)的圖形為A,對(duì)齊的圖形為B
先選中A,然后AL回車,選A的一個(gè)邊上的一點(diǎn),再選B上對(duì)應(yīng)的點(diǎn);
然后選A邊上的第二點(diǎn),再選B對(duì)應(yīng)邊上的隨意點(diǎn)
首先確定需旋轉(zhuǎn)圖形上的“一邊”和傾斜直線的交點(diǎn)就是你說(shuō)的“基點(diǎn)”(如果不是就移動(dòng)圖形或傾斜直線);使用“旋轉(zhuǎn)”命令(rotate);選取需要旋轉(zhuǎn)的圖形內(nèi)容;選取基點(diǎn)(同上“基點(diǎn)”);鍵盤鍵入“R”(即:reference命令);再次選取基點(diǎn)(同上“基點(diǎn)”);選取圖形上的“一邊”上的任意另一點(diǎn)(如中點(diǎn)或端點(diǎn),即旋轉(zhuǎn)點(diǎn));再選取傾斜直線上的任意另一點(diǎn)(如中點(diǎn)或端點(diǎn),參照點(diǎn)),回車!
試了嗎?應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題吧?
這個(gè)操作在繪圖時(shí)其實(shí)常常要用到,scale命令也可以這樣用!
另外也可以使用align命令旋轉(zhuǎn),但復(fù)雜些。