1。線(快捷鍵是L回車)
2。圓C
3。字T
上面是繪圖的三個命令,畫圓,你輸入C回車,它下面就顯示:指定圓的圓心。就是叫你用鼠標在CAD上點一下告訴它圓心在哪里。點完以后它就會提示:指定圓的半徑。叫你輸入半徑呢,輸入20回車就完了。
為了方便改圖,免得畫錯了要重新畫一遍,快捷鍵盤刪除是E。

夾點編輯。

你畫一條線,用鼠標在線上點一下,直線上就會出現(xiàn)三個點:起點,中點,終點,并且變成上藍色的實心點。
接下來你把鼠標移到中心上,點下去,點就變成紅色的了,F(xiàn)在你移動鼠標,就會發(fā)現(xiàn)直線跟著移動了。
這個就是移動命令。如果是多個對象,把任一點變成紅色后再按下空白鍵,就可以全部移動了。

如果你點擊終點,也就是把終點變成紅色,然后移動鼠標,這時你發(fā)現(xiàn)你想怎么改變這條直線,它就變成什么樣了,把它延著方向拉到另一直線上(如果有的話),就延伸命令了;把它延著直線方向縮短,就是修剪命令了。
我也是不太會,有好多都已經(jīng)忘記了,,白學了。。。。。。哎。。。。。。

這里只是做一下簡單內(nèi)的講解:

 

一個視圖僅能表達出物體一個方面的形狀,還不能表示出物體的整體形狀.物體的形狀越復雜,所需的視圖個數(shù)也就越多,但基本視圖只有三個.

用正投影法將物體的正面進行投影,在正面上得到的視圖叫主視圖.

將物體向水平面進行投影時,在水平面上得到的視圖叫俯視圖.

將物體向側(cè)面進行投影時,在側(cè)面上得到的視圖叫側(cè)視圖.側(cè)視圖有左右兩面,左視的叫左視圖.

將這三個視圖展開成一個平面,展開時規(guī)定正面不動,俯視圖水平向下轉(zhuǎn),側(cè)面向后轉(zhuǎn),直到展平.這就得到常見的三視圖.

三視圖的相互關(guān)系:

主,俯兩圖長對正.

主,左兩圖高齊平.

俯,左兩圖寬相等.

第一角法視圖畫法:物體處于觀察者與投影面之間,這樣各視圖的配置關(guān)系是:主視圖在中,左視圖在右,右視圖在左,俯視圖在下,仰電視圖在上,后視圖在最右.

第三角法視圖畫法:投影面位于觀察者與物體之間,這樣個視圖的配置關(guān)系是:主視圖在中,左視圖在左,右視圖在右,俯視圖在上,仰視圖在下,后視圖可配置在最右也可以配置在最左. 如下圖:

第一角畫法時,左視圖放在右邊,右視圖放在左邊,上視圖放在下邊,下視圖放在上邊;
第三角畫法時,左視圖放在左邊,右視圖放在右邊,上視圖放在上邊,下視圖放在下邊。
第三角畫法圖紙的右上角,應繪有如下圖所示的第三角畫法標志。
采用第一角畫法國家有中國、俄羅斯、英國、德國、法國等。
采用第三角畫法國家有美國、日本、加拿大、澳大利亞、新加坡等。
三個互相垂直的平面將空間分為八個分角,分別稱為第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……。

第一角畫法是將機件置于第Ⅰ角內(nèi),使機件處于觀察者與投影面之間(即保持人→物→面的位置關(guān)系)而得到正投影的方法。我們以前討論的投影畫法都是第一角畫法。

第三角畫法是將機件置于第Ⅲ角內(nèi),使投影面處于觀察者與機件之間(即保持人→面→物的位置關(guān)系)而得到正投影的方法,如圖所示。從圖可以看出,這種畫法是把投影面假想成透明的來處理的。頂視圖是從機件的上方往下看所得的視圖,把所得的視圖就畫在機件上方的投影面(水平面)上。前視圖是從機件的前方往后看所得的視圖,把所得的視圖就畫在機件前方的投影面(正平面)上。